Walzen Sie die Kulturen bis zur Wachstumsstufe 2

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Melrose
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INSTALLATION
Kopiere FS25_RollThroughStage2.zip, weiterhin als ZIP-Datei, nach:
Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods
Starte FS25 neu und wähle beim Laden deines Spielstands „Roll Through Stage 2“ aus.
Verwende einen vorhandenen Walzenzug wie gewohnt. Es wird kein neuer Shop-Artikel hinzugefügt.

Wie in der Realität können Felder im Frühjahr gewalzt werden.

Das Walzen entfernt den Status „Walzen erforderlich“ bei frisch gesäten Feldfrüchten und in den ersten beiden sichtbaren Wachstumsstadien (den standardmäßigen FS25-Dichtezuständen 1, 2 und 3). Spätere Stadien erhalten keinen zusätzlichen Walzvorteil. Es wird nur die Walzstatus-Ebene geschrieben; die Feldfrucht wird weder weiterentwickelt, geschnitten, neu gesät noch zurückgesetzt.

Alle Fahrzeuge, die die standardmäßige Walzen-Spezialisierung des Spiels verwenden, werden unterstützt, einschließlich gemoddeter Walzen. Während dieses Mods funktionieren Graswalzen als Boden-/Feldfruchtwalzen: Ihre normale Aktion für Grasnachwuchs und Düngung wird ersetzt, um ein Zurückschneiden der Pflanzen zu vermeiden. Deaktiviere diesen Mod, um die ursprüngliche Aktion wiederherzustellen. Unabhängige benutzerdefinierte Walzen-Skripte benötigen möglicherweise einen separaten Kompatibilitätspatch.

Die Wachstumsbeschränkungen für KI-Walzen werden entsprechend erweitert. Kombinierte Sämaschinen behalten ihre eigenen KI-Anforderungen. Normales Ein-/Ausklappen, Absenken und die Zugänglichkeit des Landes gelten weiterhin.

Die normale Zerstörung von Feldfrüchten durch Traktor- und Gerätebereifung bleibt aktiv. Verwende schmale Reifen oder schalte die Feldfruchtzerstörung aus, wenn deine Feldfrucht oder Karte Reifenschäden in diesen frühen Stadien zulässt. Dieser Mod schützt Feldfrüchte im Arbeitsbereich der Walze; die gesamte Traktor-/Gerätekombination wird dadurch nicht immun gegen Schäden.

Benutzerdefinierte Feldfrüchte müssen die standardmäßige Nummerierung der frühen Zustände und die Walzebene verwenden. Erntefähige, futterfertige, geschnittene und welke Zustände werden ausgeschlossen, wenn ihre Metadaten sie vor der normalen Grenze einordnen.

KOMPATIBILITÄT UND VALIDIERUNG
Erstellt auf Grundlage des installierten FS25-1.23.1.0-SDK und der modDesc-Version 113.
Die Lua-Prüfungen für gemischte Wachstumsstadien, Feldfruchterhaltung, wiederholte Durchfahrten, Feldgrenzen, benutzerdefinierte Feldfrüchte, KI-Limits, Sämaschinen-KI und die Bereinigung des Karten-Caches wurden erfolgreich abgeschlossen.
Diese Prüfungen verwenden simulierte Dichtekarten. Das Fahren im Spiel, die Generierung von KI-Kursen, der Mehrspielermodus, Precision Farming und deine vollständige Mod-Sammlung wurden nicht überprüft.

SCHNELLE PRÜFUNG IM SPIEL
Walze in einem Testspielstand einen Streifen junger Feldfrüchte, der „Walzen erforderlich“ anzeigt.
Vergewissere dich, dass der Status gelöscht wird und die Feldfrucht im selben Wachstumsstadium bleibt.
Vergleiche dies mit einem Streifen hinter dem zweiten sichtbaren Stadium: Er sollte weiterhin Walzen benötigen. Teste eine KI-Durchfahrt und prüfe log.txt auf [RollThroughStage2] oder Lua-Fehler.

ENTFERNEN
Deaktiviere den Mod beim Laden des Spielstands oder entferne seine ZIP-Datei bei geschlossenem Spiel.
Das normale Verhalten der Walzen wird wiederhergestellt. Bereits abgeschlossene Walzvorgänge bleiben in den normalen Felddaten des Spielstands gespeichert.

Der originale Lua-Quellcode ist in scripts/RollThroughStage2.lua enthalten.
Dieser Mod enthält keinen proprietären Quellcode des Spiels.

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