Ce script global ajoute un bruit de pneu à tous les tracteurs.
Ce script global ajoute un bruit de pneu à tous les tracteurs, à condition que la vitesse maximale du tracteur soit d'au moins 30 km/h.
Le son n'est diffusé qu'à grande vitesse sur les routes et les dalles de béton ; il ne joue pas sur les champs ou les chemins de terre.
Le bruit varie légèrement selon les pneus ; il fait la distinction entre les pneus à crampons standard, les pneus d'aile, les chenilles et les pneus Nokian.
Certains tracteurs du jeu de base ont un bruit de pneu depuis Farming Simulator 22, le son est donc désactivé par défaut.
Il est activé lors de l'achat du tracteur au magasin, où le volume peut également être réglé (de 40% à 300%).
Les joueurs qui ont déjà des tracteurs dans leur sauvegarde devront se rendre une fois à l'atelier pour activer le son.
Un réglage de volume approprié pour les tracteurs avec le son original des Giants est d'environ 100 % à 125 %, et souvent plus élevé pour les tracteurs modifiés.
En plus des tracteurs, les pulvérisateurs automoteurs et certains camions agricoles équipés de pneus à crampons rugueux sont également pris en charge.
(par exemple Tatra Phoenix Agro-Trucks et les camions Ural d'Axary).
Le paramètre de volume par défaut dans la configuration de la boutique peut être modifié dans le fichier "modDesc.xml" à l'aide de "defaultVolumeConfigPercent".
Si la portée fournie par la configuration est insuffisante, le volume peut être ajusté dans le fichier "tireSound.xml" (situé dans le dossier "sounds") à l'aide de "volumeScale".
Toutefois, dans la plupart des cas, aucune modification des fichiers XML n'est nécessaire.
Alors foncez et amusez-vous avec le mod !