Este script global añade un sonido de neumáticos a todos los tractores.
Este script global añade un sonido de neumáticos a todos los tractores siempre que la velocidad máxima del tractor sea de al menos 30 km/h.
El sonido sólo se escucha a altas velocidades en carreteras y losas de hormigón; No se realiza en campos ni caminos de tierra.
El sonido varía ligeramente según el neumático; Se distingue entre neumáticos con clavos estándar, neumáticos tipo ala, neumáticos con orugas y neumáticos Nokian.
Algunos tractores del juego base tienen un sonido de neumáticos desde Farming Simulator 22, por lo que el sonido está desactivado de forma predeterminada.
La activación se produce al comprar el tractor en el taller, donde también se puede ajustar el volumen (del 40% al 300%).
Los jugadores que ya tengan tractores en su partida guardada deben visitar el taller una vez para activar el sonido.
Un ajuste de volumen adecuado para tractores con el sonido original de los Giants es de entre 100% y 125%, a menudo más alto para tractores modificados.
Además de los tractores, también se admiten pulverizadores autopropulsados y algunos vehículos agrícolas con neumáticos gruesos.
(por ejemplo, Tatra Phoenix Agro-Trucks y Ural Trucks de Axary).
La configuración de volumen predeterminada en la configuración de la tienda se puede cambiar en el archivo “modDesc.xml” con “defaultVolumeConfigPercent”.
Si el rango proporcionado por la configuración no es suficiente, el volumen se puede ajustar en el archivo “tireSound.xml” (en la carpeta “sounds”) con “volumeScale”.
Sin embargo, en la mayoría de los casos no se requieren cambios en los archivos XML.
¡Entonces adelante y diviértete con el mod!