Questo script globale aggiunge il suono di uno pneumatico a tutti i trattori.
Questo script globale aggiunge il suono di uno pneumatico a tutti i trattori purché la velocità massima del trattore sia almeno di 30 km/h.
Il suono si sente solo ad alta velocità su strade e lastre di cemento; Non si svolge nei campi o su strade sterrate.
Il suono varia leggermente a seconda del pneumatico; Viene fatta una distinzione tra pneumatici chiodati standard, pneumatici ad ala, pneumatici cingolati e pneumatici Nokian.
Alcuni trattori del gioco base emettono il suono di uno pneumatico a partire da Farming Simulator 22, quindi il suono è disabilitato per impostazione predefinita.
L'attivazione avviene al momento dell'acquisto del trattore nel negozio, dove è anche possibile regolare il volume (dal 40% al 300%).
I giocatori che hanno già dei trattori nel salvataggio devono visitare l'officina una volta per attivare il suono.
Un'impostazione del volume adatta per i trattori con il suono originale dei Giants è compresa tra il 100% e il 125%, spesso più alta per i trattori modificati.
Oltre ai trattori, vengono supportate anche le irroratrici semoventi e alcuni veicoli agricoli con pneumatici grossolani
(ad esempio Tatra Phoenix Agro-Trucks e Ural Trucks di Axary).
L'impostazione del volume predefinita nella configurazione del negozio può essere modificata nel file "modDesc.xml" con "defaultVolumeConfigPercent".
Se l'intervallo fornito dalla configurazione non è sufficiente, il volume può essere regolato nel file “tireSound.xml” (nella cartella “suoni”) con “volumeScale”.
Nella maggior parte dei casi, tuttavia, non sono necessarie modifiche ai file XML.
Allora vai avanti e divertiti con la mod!