Tire Pneumatics System
Description générale
Mod de simulation réaliste des pneumatiques agricoles. Ce mod apporte une dimension de réalisme supplémentaire à votre exploitation en simulant l'usure progressive, les crevaisons et la gestion des pneumatiques au quotidien.
Fonctionnalités détaillées
Usure progressive 3D
La gomme de vos pneus s'use visuellement au fil des kilomètres parcourus. L'adhérence diminue progressivement sur terrain meuble quand les pneus sont usés, affectant la conduite sur champs et prairies.
Crevaisons réalistes
Un pneu qui crève se dégonfle progressivement avec un affaissement visuel 3D. Le véhicule penche du côté du pneu crevé. La vitesse est automatiquement limitée à 10 km/h. Un message d'alerte indique la position exacte du pneu crevé (Avant Gauche, Arrière Droit...).
Compatible tous véhicules
Tracteurs, moissonneuses, télescopiques, mais aussi bennes, remorques, charrues, épandeurs et tous les outils attelés. Les outils peuvent crever sans condition d'usure — un objet pénétrant n'attend pas que le pneu soit usé !
Fréquence selon la charge
Plus votre remorque ou benne est chargée, plus le risque de crevaison augmente. À pleine charge, le risque est multiplié par 2,5. Vide, le risque est normal.
Dialogue de réparation
Quand un pneu est à plat, un dialogue propose 3 options :
Poser une chambre à air (35% du prix d'un pneu neuf, mais le pneu est légèrement fragilisé)
Remplacer le pneu complet (prix selon la taille du pneu)
Laisser crevé pour l'instant (vous pouvez continuer à rouler à 10 km/h)
Conservation de l'usure
L'usure est sauvegardée et conservée même après reconfiguration en atelier (changement de pneus, ajout de jumelage, gyrophares...). Vos pneus à 40% d'usure restent à 40% après votre passage à l'atelier.
Informations en jeu
L'état d'usure et les crevaisons actives sont affichés dans l'encadré d'information natif du jeu (en bas à droite de l'écran).
Réglages dans Echap → Paramètres du jeu (section Pneumatiques tout en bas)
Vitesse d'usure : Faible / Normale / Élevée
Fréquence crevaisons véhicules : Rare / Normale / Fréquente
Fréquence crevaisons outils et remorques : Rare / Normale / Fréquente
Notes importantes
compatible avec tous les véhicules vanilla FS25
Les crevaisons ne se déclenchent pas quand un ouvrier IA conduit le véhicule
Non compatible multijoueur
Crédits
Shader d'usure 3D : UseYourTyres par 50keda
Architecture inspiration : FS25_Puncture par Sablerock
FS25 version 1.19.0.0 et superieure. Désormais compatible multijoueur.
Assets shader : UseYourTyres par 50keda. Architecture inspirée de FS25_Puncture par Sablerock."
Usure conservée entre les sessions
Usure conservée après modification en atelier
Traduction anglaise complète
Support multijoueur
L'usure des pneus est maintenant conservée après reconfiguration en atelier (changement de pneus, gyrophares, jumelage...)