HUD De Consommation De Carburant

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V1.1.0.0
3 842

Affiche la consommation en l/h pour les véhicules thermiques et la puissance instantanée en kW pour les véhicules électriques. Ancré en bas à droite et adapté à l'échelle de l'interface. Masqué pour les autres types de véhicules.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Améliorations internes significatives
    * Estimateur de consommation robuste :
    * Lissage par moyenne mobile exponentielle (EMA) et lissage adaptatif pour les lectures ECU "lastFuel" et les estimations de puissance électrique.
    * Estimateur du delta de niveau piloté par événements avec protections anti‑pics (médiane + moyenne tronquée + vérification de stabilité).
    * Filtrage de plausibilité (ignore les lectures peu fiables).

    - Améliorations pour l'électrique :
    * Affiche la puissance instantanée (kW) tant que le moteur électrique est en marche, même à l'arrêt.
    * Affiche 0,0 kW lorsque le moteur est arrêté pour éviter les valeurs résiduelles confuses.
    * Amélioration de l'estimation de secours basée sur les consommateurs pour la puissance électrique.

    - Modifications visibles par les joueurs
    - Échantillonnage interne plus rapide et réactif tout en conservant un affichage stable.
    - Le HUD apparaît immédiatement en entrant dans un véhicule (indicateur temporaire affiché ; valeurs exactes ensuite).
    - Valeurs plus fluides et plausibles avec moins de pics et d'instabilités.
    - Corrections d'échelle UI : position et taille du HUD restent cohérentes sur toutes les échelles (y compris 50 %).
    - Respecte la visibilité du HUD du jeu (ne s'affiche pas lorsque l'interface du jeu est masquée).
    - Correctifs de stabilité : ajout de gardes d'exécution pour éviter les rares plantages "attempt to call a nil value".

Crédits
  • Jansgi
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