Voici ma conversion de la carte Erlengrat.
J'ai essayé de tout laisser principalement comme dans FS22.
Je viens de faire quelques modifications plus petites:
- Nouveau bâtiment pour la ferme Start
- Sur toute la carte pour l'immersion, certains pâturages de vaches non construits ajoutés (d'autres agriculteurs ont également des vaches, ils savent ...)
- Augmentation de la taille du trading animal et ajout de stylos animaux pour une expérience plus animée.
-> Par conséquent, deux champs moins par rapport à la version FS22 Giants. (22 champs)
- légèrement modifié certaines formes de champ selon le paysage.
- En plus de la texture de la prairie habituelle, j'ai également ajouté une autre structure d'herbe qui est affichée lorsque vous semez l'herbe. Vous pouvez également semer la prairie.
Ceci est une version bêta -> il y a encore quelques erreurs:
- Je les connais dans le protocole (sans mods) et j'essaierai toujours de les réparer
- Les arguments de production et de vente n'ont pas encore de symbole
- Certains symboles de déclenchement des joueurs sont faux.
- Le plan d'eau est encore laid et ne crée pas encore d'ondes.
- Les missions Rockdestruction / Deadree / Tree Transport ne fonctionnent pas encore vraiment.
- La structure du dossier de la carte n'a pas encore été nettoyée. Par conséquent, le fichier est un peu plus grand.
Note:
- Oui, vous pouvez vendre des balles chez le concessionnaire animal, mais l'argument des ventes est l'interrupteur de déchargement lui-même et non les marqueurs de plancher.
- Je n'ai pas encore testé tous les points de vente et ainsi de suite.
> Veuillez indiquer toutes les erreurs que vous rencontrez dans la zone de commentaire ci-dessous.
> N'hésitez pas à frapper quelques suggestions dans la zone de commentaires.
Remarque 1. Mise à jour: quelqu'un m'a dit qu'il l'avait converti et l'a déjà remis au modhub officiel. Je veux donc continuer probablement comme une sorte de montage. Ce qui signifie que je vais défaire une ferme dans la région vallonnée et ainsi de suite.
- superpositions ajoutées (agriculture de précision et fertiliser les états et ainsi de suite devrait fonctionner maintenant)
- Diviser certaines terres agricoles
- a changé certains pâturages de vache NPC
- BGA a des bunkersilos maintenant
- Ajout de quelques clôtures
- quelques autres correctifs mineurs
Il y a évidemment encore plus de choses à résoudre. Je le ferai quand j'aurai à nouveau le temps.
-> Nouveau sauvegarde requis