Erlengrat

  • Erlengrat
  • Erlengrat
  • Erlengrat
  • Erlengrat
  • Erlengrat
  • Erlengrat
MrLackofSkill
124 het aantal abonnees
BETA 2
28 342

Hier is mijn conversie van de Erlengrat -kaart.

Ik probeerde alles voornamelijk te verlaten zoals het was in FS22.

Ik heb zojuist enkele kleinere wijzigingen aangebracht:
- Nieuw gebouw voor de startboerderij
- Op de hele kaart voor onderdompeling zijn sommige niet -welgestelde koeienweiden toegevoegd (andere boeren hebben ook koeien, ze weten ...)
- Verhoogde grootte van dierhandels en toegevoegde dierpennen voor een levendige ervaring.
-> Daarom twee velden minder in vergelijking met de FS22 Giants -versie. (22 velden)
- Enigszins gewijzigd veld vormen volgens het landschap.
- Naast de gebruikelijke weide -textuur, heb ik ook een andere grasstructuur toegevoegd die wordt weergegeven wanneer je gras zaait. Je kunt ook Meadow zaaien.

Dit is een bèta -> Er zijn nog enkele fouten:
- Ik ken ze in het protocol (zonder mods) en ik zal nog steeds proberen ze te repareren
- Productie- en verkoopargumenten hebben nog geen symbool
- Sommige spelerstrigger -symbolen zijn verkeerd.
- Het waterplan is nog steeds lelijk en creëert nog geen golven.
- Rockdestruction/Deadree/Tree Transport Missions werken nog niet echt.
- De structuur van de kaartmap is nog niet schoongemaakt. Daarom is het bestand een beetje groter.

Opmerking:
- Ja, u kunt balen verkopen bij de dierenhandelaar, maar het verkoopargument is de losschakelaar zelf en niet de vloermarkers.
- Ik heb nog niet alle verkooppunten getest, enzovoort.

> Geef alle fouten aan die u tegenkomt in het onderstaande commentaargebied.
> Voel je vrij om enkele suggesties te raken in het commentaargebied.

OPMERKING 1. UPDATE: Iemand vertelde me dat ze het hebben omgezet en het al hebben overhandigd aan de officiële Modhub. Dus ik wil dit waarschijnlijk voortzetten als een soort bewerking. Dit betekent dat ik zeker een boerderij in het heuvelachtige gebied zal bevorderen, enzovoort.

Server
Consoles
Wijzigingslog
2
  • - Overlays toegevoegd (Precision Farming en bemest staten, enzovoort zou nu moeten werken)
    - Slip enkele landbouwgronden op
    - Verschakelde enkele NPC -koeienweiden
    - BGA heeft nu bunkersilos
    - Voeg wat hekken toegevoegd
    - Enkele andere kleine oplossingen

    Er zijn duidelijk nog meer dingen om op te lossen. Ik zal dit doen als ik weer tijd heb.
    -> Nieuwe saveGame vereist

Kredieten
Opmerkingen
19