Aquí está mi conversión del mapa de Erlengrat.
Traté de dejar principalmente todo como estaba en FS22.
Acabo de hacer algunas modificaciones menores:
- Nuevos edificios para la granja de inicio
- Se agregó algunos pastos de vacas no comprensables en todo el mapa para la inmersión (otros agricultores también tienen vacas, ya sabes ...)
- Aumento del tamaño de la propiedad del concesionario de animales y se agregó bolígrafos de animales para una experiencia más vívida.
-> Por lo tanto, dos campos menos en comparación con la versión FS22 Giants. (22 campos)
- Modificó ligeramente algunas formas de campo según el paisaje.
- Además de la textura de pradera habitual, también agregué otra textura de hierba que aparecerá si siembras hierba. También puedes sembrar prado.
Esta es una beta -> Todavía hay algunos errores:
- Conozco los que están en el registro (sin modificaciones), y todavía intentaré arreglarlos
- Los puntos de producción y venta no tienen un símbolo todavía
- Algunos símbolos de jugador se equivocan.
- El Waterplane sigue siendo feo y aún no crea olas.
- Las misiones de RockDestruction/Deadtree/TreeTransport todavía no funcionan realmente.
- La estructura de la carpeta de mapas aún no es tan limpia, por eso el archivo es un poco más grande.
Nota:
- Sí, puede vender fardos en el concesionario de animales, pero el punto de venta es el símbolo descargador y no los marcadores de tierra.
- No he probado todos los puntos de venta, etc. todavía.
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