İşte Erlengrat kartının dönüşümü.
Her şeyi esas olarak FS22'de olduğu gibi bırakmaya çalıştım.
Daha küçük değişiklikler yaptım:
- başlangıç çiftliği için yeni bina
- Daldırma için tüm haritada, bazı yapamayan inek meraları eklendi (diğer çiftçilerin de inekleri var, biliyorlar ...)
- Daha canlı bir deneyim için hayvan ticareti büyüklüğü ve hayvan kalemleri ekledi.
-> Bu nedenle FS22 Giants versiyonuna kıyasla iki alan daha az. (22 alan)
- Peyzaja göre bazı alan formlarını hafifçe değiştirdi.
- Her zamanki çayır dokusuna ek olarak, ot ektiğinizde görüntülenen başka bir çim yapısı da ekledim. Ayrıca çayır ekebilirsiniz.
Bu bir beta -> Hala bazı hatalar var:
- Onları protokolde tanıyorum (modlar olmadan) ve yine de onları düzeltmeye çalışacağım
- Üretim ve satış argümanlarının henüz sembolü yok
- Bazı oyuncu tetikleyici sembolleri yanlıştır.
- Su planı hala çirkin ve henüz dalgalar yaratmıyor.
- RockDestricuction/Deadree/Tree Taşıma Görevleri henüz işe yaramıyor.
- Kart klasör yapısı henüz temizlenmedi. Bu nedenle, dosya biraz daha büyük.
Not:
- Evet, hayvan satıcısında balya satabilirsiniz, ancak satış argümanı zemin işaretleyicileri değil boşaltma anahtarının kendisidir.
- Henüz tüm satış noktalarını test etmedim.
> Lütfen aşağıdaki yorum alanında karşılaştığınız tüm hataları belirtin.
> Yorum alanında bazı önerilere ulaşmaktan çekinmeyin.
Not 1. Güncelleme: Birisi bana dönüştürdüğünü ve zaten resmi Modhub'a teslim ettiğini söyledi. Bu yüzden muhtemelen buna bir tür düzenleme olarak devam etmek istiyorum. Yani, engebeli alanda bir çiftlik vb.
- Kaplamalar eklendi (hassas çiftçilik ve gübreleme durumları vb. Şimdi çalışmalıdır)
- Bazı tarım arazilerini bölün
- Bazı NPC inek meralarını değiştirdi
- BGA'nın şimdi bunkersilos var
- Bazı çitler ekledi
- diğer bazı küçük düzeltmeler
Açıkçası hala daha fazla şey var. Bunu tekrar zamanım olduğunda yapacağım.
-> Yeni Savegame Gerekli