Erlengrat

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MrLackofSkill
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BETA 2
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Hier ist meine Umwandlung der Erlengrat -Karte.

Ich habe versucht, hauptsächlich alles so zu lassen, wie es in FS22 war.

Ich habe gerade einige kleinere Modifikationen vorgenommen:
- Neugebäude für den Startfarm
- Auf der gesamten Karte für das Eintauchen einige nicht kaufbare Kuhweiden hinzugefügt (andere Landwirte haben auch Kühe, Sie wissen ...)
- Erhöhtes Tierhändlereigenschaftsgröße und hinzugefügte Tierstifte für ein lebendigeres Erlebnis.
-> Daher zwei Felder weniger im Vergleich zur FS22-Giants-Version. (22 Felder)
- Einige Feldformen entsprechend der Landschaft leicht modifiziert.
- Neben der üblichen Wiesentextur habe ich auch eine weitere Grasstruktur hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn Sie Gras säen. Sie können auch Wiese säen.

Dies ist eine Beta -> Es gibt immer noch einige Fehler:
- Ich kenne die im Protokoll (ohne Mods), und ich werde immer noch versuchen, sie zu beheben
- Produktion und Verkaufsargumente haben noch kein Symbol
- Einige Spielertriggersymbole sind falsch.
- Das Wasserplan ist immer noch hässlich und erzeugt noch keine Wellen.
- Rockdestruction/Deadree/Treetransport -Missionen funktionieren noch nicht wirklich.
- Die Kartenordnerstruktur ist noch nicht so gereinigt. Deshalb ist die Datei etwas größer.

Notiz:
- Ja, Sie können Ballen beim Tierhändler verkaufen, aber das Verkaufsargument ist das Entladeschalt selbst und nicht die Bodenmarker.
- Ich habe noch nicht alle Verkaufspunkte getestet und so weiter.

> Bitte geben Sie alle Fehler an, auf die Sie im Kommentarbereich unten stoßen.
> Fühlen Sie sich frei, auch einige Vorschläge in den Kommentarbereich zu schlagen.

NOTE 1. UPDATE: Somebody told me they also converted it and already handed it in to the official Modhub. So I will probably continue this as kind of an edit. Meaning, I will def add a farm in the hilly area and so on.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
2
  • - Überlagerungen hinzugefügt (Präzisionszustand und Düngung von Staaten usw. sollte jetzt funktionieren)
    - Teilen Sie einige Ackerlande auf
    - einige NPC -Kuhweiden umgeschaltet
    - BGA hat jetzt Bunkersilos
    - Einige Zäune haben hinzugefügt
    - Einige andere kleinere Korrekturen

    Es gibt offensichtlich noch mehr Dinge zu reparieren. Ich werde es tun, wenn ich wieder Zeit habe.
    -> Neues SaveGame erforderlich

Credits
Kommentare
19