Malas hierbas después de arar

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KashAshGamingYT
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¿Quieres que arar sea más realista sin eliminar por completo la gestión de las malas hierbas de tus campos?

Weeds After Plowing modifica Farming Simulator 25 para que las malas hierbas puedan seguir creciendo después de plantar un campo arado.

En el juego base, arar impide que aparezcan malas hierbas después de la siembra. Este mod elimina ese comportamiento que bloquea las malas hierbas, manteniendo intacto el resto del sistema de arado.

Características

Permite que crezcan malas hierbas después de sembrar campos arados

Mantiene el estado y la textura normales del suelo arado

Conserva el comportamiento normal del arado periódico

No cambia el crecimiento de los cultivos

No cambia los cálculos del rendimiento

Mantiene el funcionamiento normal de las desherbadoras, azadas y herbicidas

Utiliza el sistema estándar de crecimiento de malas hierbas de FS25

Mod de script ligero que no requiere equipamiento adicional

Cómo usarlo

Instala el mod y actívalo al cargar tu partida.

Después, simplemente trabaja con normalidad:

Ara el campo

Planta tu cultivo

Avanza por el ciclo de crecimiento normal

Ahora pueden aparecer malas hierbas igual que lo harían en suelo cultivado o trabajado con siembra directa

No se requieren controles ni configuraciones adicionales.

Importante

Este mod no elimina los beneficios del arado ni cambia el campo a un estado cultivado.

Solo elimina el efecto de bloqueo de malas hierbas que normalmente aplica el arado, permitiendo que el sistema estándar de malas hierbas del juego funcione después.

Compatibilidad

Diseñado para Farming Simulator 25.

El mod debería funcionar con los sistemas agrícolas normales del juego base y con Precision Farming, pero no se puede garantizar la compatibilidad con otros mods que modifiquen directamente el crecimiento de las malas hierbas, el comportamiento de la siembra o los mapas de densidad de los campos.

Multijugador

El mod debe estar activado por todos los jugadores cuando se utilice en multijugador.

Asistencia de IA

Se utilizaron herramientas de IA para ayudar a crear la imagen de portada del mod y durante el desarrollo para solucionar problemas, orientar las pruebas y corregir errores.

Las pruebas finales dentro del juego y la verificación del funcionamiento del mod se realizaron manualmente.

Créditos

Creado por KashAshGaming.

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