Realistic Combine

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Sherman200
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Realistic Combine amplía las cosechadoras y picadoras de forraje de la LS 25 con un sistema dinámico de recolección, rendimiento y rendimiento. El rendimiento, la cantidad de cosecha, la potencia del motor, el régimen del motor y la velocidad de conducción están directamente relacionados entre sí.

Un inventario reducido ejerce poca presión sobre la máquina. Cuando el rendimiento es alto, la cantidad de material recogido aumenta, el motor se somete a una mayor tensión y la posible velocidad de trabajo disminuye. Si se excede la capacidad de procesamiento, la velocidad del motor y la velocidad de conducción pueden disminuir. Cuando una cosechadora está muy sobrecargada, también aumentan las pérdidas de cosecha.

Automáticas del fabricante.
Para máquinas conocidas, Realistic Combine reconoce la marca, modelo o serie y asigna la familia automática adecuada del fabricante.

RCL no lee la electrónica real de la máquina y no replica completamente los programas del fabricante 1:1. En cambio, el mod reconoce el vehículo y transfiere el principio de funcionamiento real del sistema automático del fabricante correspondiente a la simulación en Farming Simulator.

Las familias automáticas admitidas o asignadas incluyen:

CLAAS CEMOS AUTOMÁTICO / PILOTO DE CRUCERO
CLAAS JAGUAR CEMOS AUTO PERFORMANCE
John Deere HarvestInteligente
Automatización predictiva de la velocidad de avance de John Deere
Comando de cosecha de Case IH
New Holland IntelliSense/IntelliCruise II
Fendt IDEALharvest / HarvestPlus
Control de crucero adaptativo Rostselmash RSM
KRONE BiG X Potencia constante

Si, por ejemplo, se reconoce una CLAAS LEXION adecuada, RCL puede asignar la máquina a la familia CEMOS/CRUISE PILOT. En CLAAS JAGUAR el control de la trituradora se basa en CEMOS AUTO PERFORMANCE, en KRONE BiG X en ConstantPower.

La automática del fabricante detectada no es solo una designación en el HUD. El perfil de máquina respectivo determina, entre otras cosas, la capacidad de procesamiento, el objetivo de utilización, el comportamiento de reacción y el control de velocidad correspondiente a la clase de máquina.

Si no se puede determinar claramente el sistema automático del fabricante para un vehículo desconocido, el modelo de realismo total permanece activo. Luego, RCL utiliza control genérico de carga y flujo y no muestra una automatización incorrecta del fabricante.

Detección de vehículos

La base de datos interna contiene actualmente 240 perfiles de cosechadoras. Entre ellos se incluyen 204 modelos de máquinas específicos y 36 perfiles de series o familias de alrededor de 16 grupos de fabricantes.

Los perfiles tienen en cuenta diferentes clases de máquinas y sistemas de trilla, como sacudidores, rotores e híbridos, así como diferentes rangos de potencia y rendimiento.

También se reconocen las combinaciones mod.

Realistic Combine no se limita a los vehículos del juego base.

Si una cosechadora mod utiliza las funciones habituales del vehículo GIANTS para la cosechadora, el motor, la función de conducción y el control de la máquina, se reconoce automáticamente como una cosechadora.

La asignación se realiza primero a través del modelo específico. Si no se encuentra, RCL intenta reconocer una serie o familia de máquinas conocida.

Si esto tampoco se conoce, se crea automáticamente un perfil genérico basándose en los datos disponibles del vehículo y, en particular, en el rendimiento del motor.

Esto significa que una cosechadora mod desconocida con 300 hp no tendrá la misma capacidad de procesamiento que una máquina desconocida con 800 hp.

Incluso las cosechadoras mod nuevas o las que no estaban incluidas anteriormente en la base de datos pueden utilizar el sistema RCL completo.

Cosechadoras de forraje y trituradoras mod.

Las picadoras de forraje se reconocen funcionalmente en función de la tecnología de sus vehículos GIANTS y, por lo tanto, no se limitan a una lista de modelos fija.

Las cosechadoras de forraje modernas correctamente construidas también se pueden reconocer automáticamente.

RCL utiliza su propio modelo de masa fresca para picadoras de forraje. Los factores decisivos son el rendimiento de masa fresca en t/h, la potencia del motor, la aspiración, el tambor de corte, el acelerador de expulsión, la longitud de corte si está disponible, el cabezal, la posición de la pendiente y la carga actual de la máquina.

En la cosechadora de forraje no se calcula deliberadamente el grano ni las pérdidas por trilla.

En el caso de trituradoras conocidas también se puede asignar el sistema automático del fabricante correspondiente. Por ejemplo, un CLAAS JAGUAR puede recibir un CEMOS AUTO PERFORMANCE y un KRONE BiG X ConstantPower.

Las trituradoras mod desconocidas continúan recibiendo el modelo de rendimiento RCL completo, incluso si no se les puede asignar ningún fabricante automático específico.

Recogida de hierba

Un recogedor de pasto se trata por separado de un cabezal de maíz.

Las pastillas nativas GIANTS y ​​muchas pastillas mod construidas correspondientemente se reconocen automáticamente.Una hilera fina crea poco flujo de material y permite una mayor velocidad de trabajo. Con una hilera intensa, aumenta la carga sobre la entrada. Esto significa que la camioneta o pickup puede alcanzar primero su límite de potencia, aunque el motor todavía tenga reservas.

No se requieren escaneos completos de franjas permanentes o DensityMap.

Guía rápida – recolección automática

RCL utiliza el control de crucero normal de GIANTS.

Encender RCL Auto:
Ctrl izquierda + Alt izquierda + A

La pantalla inicialmente muestra LISTO.

Luego ajuste la velocidad máxima de trabajo deseada en el control de crucero normal. Esta velocidad es el límite superior. RCL puede regular automáticamente por debajo de esto dependiendo de la carga de la máquina.

A continuación, encienda la cosechadora o la picadora de forraje como de costumbre y active el control de velocidad normal con el botón 3.

Tan pronto como se recoge el cultivo, RCL cambia a ACTIVO y asume el control de crucero automático.

Ejemplo: El control de crucero está ajustado a 12 km/h. Cuando la cosecha es escasa, la máquina puede desplazarse a casi 12 km/h. Si la masa de cosecha aumenta, RCL puede reducirse, por ejemplo, a 9, 7 o 5 km/h. En caso de sobrecarga extrema, también es posible una velocidad lenta.

promontorio

Tan pronto como ya no hay buen flujo, RCL libera el control de crucero después de un breve retraso, restablece la velocidad anterior del control de crucero y apaga el control de crucero.

El propio RCL Auto permanece encendido.

Después de girar, simplemente regrese a la culata y presione el botón 3. Tan pronto como se reciba Good nuevamente, RCL tomará el control nuevamente.

Control automático de potencia en la pista: control por parte del conductor en la cabecera.

Efectos sobre la cosechadora

La cantidad realmente cosechada influye en el rendimiento, la carga del motor, la velocidad de trabajo requerida, la posible velocidad de conducción, la carga del sistema de trilla y separación, así como las pérdidas de cosecha en caso de sobrecarga.

El picador de paja también necesita energía. Si está encendido, la demanda de potencia aumenta en función de la cantidad de material y paja. La carga adicional es menor al tender hileras.

La simulación también funciona cuando el sistema automático de recolección está apagado.

Si se conduce manualmente demasiado rápido hacia cultivos pesados, se puede experimentar un aumento de la carga del motor, una caída de la velocidad, pérdidas naturales de velocidad y, en la cosechadora, un aumento de las pérdidas de grano.

HP y rendimiento de la máquina

El rendimiento del motor realmente importa.

Más caballos de fuerza significan básicamente más capacidad de procesamiento posible y mayores reservas de energía. Sin embargo, no significan velocidad ilimitada.

La masa de cosecha, el tipo de máquina, el cabezal, la pendiente y la carga actual siguen siendo cruciales.

Esto significa que una cosechadora o trituradora pequeña se siente diferente a una máquina grande de alto rendimiento.

Paseo en pendiente

La conducción requiere potencia adicional del motor al subir cuestas. Esto deja menos reserva de potencia para el mecanismo de trilla o el sistema de picado y RCL reduce antes la posible velocidad.

El descenso no sólo acelera indefinidamente.

Sincronización cuesta abajo integrada

Realistic Combine también incluye sincronización de vehículos para cosechadoras, cosechadoras de forraje y tractores de descenso.

El Sync se puede adaptar en el taller o tienda.

Vehículo de seguimiento/tractor: 4.990 €
Sistema de guiado de cosechadora: 5.990 €

Los tractores Mod compatibles, las cosechadoras Mod y las cosechadoras de forraje Mod también se pueden reconocer a través de las funciones del vehículo GIANTS.

Iniciar sincronización:
Alt izquierda + U

La dirección queda enteramente en manos del conductor. RCL sincroniza principalmente la velocidad de desplazamiento y la distancia longitudinal hasta la cosechadora.

Si la cosechadora o la picadora disminuyen su velocidad debido a cultivos pesados, el equipo de salida sincronizado también reacciona en consecuencia.

Reconexión automática

De forma predeterminada, la reconexión automática está activada.

Si la conexión se detiene al girar o porque la distancia es demasiado grande, RCL recuerda exactamente qué cosechadora se conectó por última vez.

Si la misma cosechadora o picadora de forraje vuelve a estar dentro del alcance, la conexión se reanuda automáticamente.

El conductor no se conecta simplemente con otra cosechadora cercana.

Rendimiento y multijugador

Realistic Combine utiliza datos de GIANTS y funciones del vehículo existentes siempre que sea posible.

No hay escaneos permanentes de campo completo, ni escaneos permanentes de franjas completas ni cálculos de cultivo completos en paralelo.

Es preferible utilizar directamente los valores existentes del motor, del cabezal, de la cosecha y del vehículo. Se realizan cálculos más complejos a intervalos limitados.

Los estados de vehículo y sincronización están diseñados para servidores dedicados y multijugador.Objetivo de una combinación realista

Realistic Combine no pretende hacer que las cosechadoras sean artificialmente lentas. El objetivo es que las diferentes máquinas, el rendimiento del motor y las condiciones de cosecha reaccionen de forma diferente.

Menos masa de cosecha → más reserva de velocidad

Mucha masa de cosecha → mayor carga de la máquina

Más caballos de fuerza → mayor capacidad de procesamiento posible

Sobrecarga → La velocidad del motor y la velocidad reaccionan

Máquina conocida → familia automática del fabricante adecuado

Mod desconocido → modelo de rendimiento genérico aún realista

Esto significa que Realistic Combine combina rendimiento, rendimiento, potencia del motor, velocidad del motor y velocidad de conducción para crear un comportamiento de cosecha significativamente más realista.
Combinación realista: realismo de cosecha y forraje
Autor Sherman. reponer

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