Olá pessoal. Uma grande atualização para meu menu radial acaba de ser enviada para moderação e estará disponível para download em breve. Adicionei uma grande quantidade de novos recursos para gerenciamento de fazenda no FS25, mas antes de começar a jogar, leia este post com atenção.
STATUS: VERSÃO EXPERIMENTAL (BETA)
Devido à implementação de mecânicas de interação complexas com trabalhadores de IA, o mod está temporariamente passando para o status BETA. Você usa esta versão por sua conta e risco. Se você está jogando um savegame hardcore e tem medo de bugs imprevistos, opte pela versão estável v1.0.3.0.
LEIA O MANUAL DO JOGO!
Adicionei um manual altamente detalhado com capturas de tela diretamente no menu de Ajuda padrão do jogo (ESC). É absolutamente crítico que antes de usar o mod, você acesse as configurações de controle do jogo e DESVINCULE a tecla TAB para a ação padrão “Mudar para o próximo veículo”. Se você não fizer isso, ocorrerão conflitos e entradas duplas. O manual do jogo explica passo a passo como configurar tudo corretamente.
PRINCIPAIS RECURSOS DA v1.1.0.0
O destaque desta atualização é o novo modo de comando de IA que permite executar tarefas como colher, semear ou arar diretamente do menu radial. O menu agora apresenta análise inteligente de campo para detectar automaticamente se um campo foi colhido ou não e bloquear tarefas indisponíveis de acordo. Você também pode alterar o tipo de colheita da sua semeadora rapidamente, sem fechar a interface do usuário, e monitorar seus trabalhadores contratados usando novas barras de nível de preenchimento com porcentagens exatas e ícones de carga.
Atualmente estou aguardando a aprovação dos moderadores do KingMods. Prepare-se para testá-lo! Junte-se ao meu servidor Discord para compartilhar seus comentários, relatar bugs e discutir o mod: https://discord.gg/rphgJU5fAb
E mais uma vez, certifique-se de verificar o menu Ajuda (ESC) ao carregar pela primeira vez.
Olá agricultores! Atualmente estou trabalhando na próxima atualização do mod Radial Vehicle Switcher e gostaria de discutir um novo recurso experimental com todos vocês.
Eu construí um sistema que lê o estado do solo e da colheita sob seus pés e permite enviar trabalhadores com um único clique.
Veja como funciona:
1. Você está em um campo.
2. Você abre o menu. Analisa automaticamente o estágio de crescimento, a porcentagem de fertilizantes e a presença de ervas daninhas.
3. O menu apresenta então apenas os veículos capazes de realizar o trabalho naquele momento.
Exemplo: Uma colheitadeira só aparecerá na lista de colheita se tiver uma plataforma anexada que corresponda exatamente à colheita em que você está.
Exemplo: O botão fertilizar ficará desabilitado se o campo já estiver totalmente fertilizado.
4. The Magic (AI Dispatch): Depois de clicar no veículo necessário, o mod cria automaticamente um trabalho de campo e envia um trabalhador de IA (bot) diretamente para suas coordenadas para iniciar a tarefa.
Em teoria, isso deve evitar cliques desnecessários, percorrer veículos irrelevantes e configurar manualmente trabalhos de IA no mapa.
Eu adoraria ouvir sua opinião: devo incluir esse recurso na versão principal? Você acha útil esse tipo de formato de “assistente inteligente”?
Sounds like a real good idea, but i really need to know, What vehicle has what implements attached at what fillstate.