Bonjour à tous. Une mise à jour massive de mon menu radial vient d'être envoyée pour modération et sera disponible en téléchargement très prochainement. J'ai ajouté une énorme quantité de nouvelles fonctionnalités pour la gestion de ferme dans FS25, mais avant de commencer à jouer, veuillez lire attentivement cet article.
STATUT : VERSION EXPÉRIMENTALE (BÊTA)
En raison de la mise en œuvre de mécanismes d'interaction complexes avec les travailleurs de l'IA, le mod passe temporairement au statut BETA. Vous utilisez cette version à vos propres risques. Si vous jouez sur une sauvegarde hardcore et que vous avez peur des bugs imprévus, veuillez vous en tenir à la version stable v1.0.3.0.
VEUILLEZ LIRE LE MANUEL DU JEU !
J'ai ajouté un manuel très détaillé avec des captures d'écran directement dans le menu d'aide standard du jeu (ESC). Il est absolument essentiel qu'avant d'utiliser le mod, vous accédiez aux paramètres de contrôle du jeu et que vous déliiez la touche TAB pour l'action par défaut "Passer au véhicule suivant". Si vous ne le faites pas, des conflits et des doubles entrées se produiront. Le manuel du jeu explique étape par étape comment tout configurer correctement.
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES DE la v1.1.0.0
Le point culminant de cette mise à jour est le nouveau mode de commande AI qui vous permet d'exécuter des tâches telles que la récolte, le semis ou le labour directement depuis le menu radial. Le menu propose désormais une analyse intelligente des champs pour détecter automatiquement si un champ est récolté ou non et verrouille les tâches indisponibles en conséquence. Vous pouvez également modifier le type de culture de votre semoir à la volée sans fermer l'interface utilisateur et surveiller vos travailleurs embauchés à l'aide de nouvelles barres de niveau de remplissage avec des pourcentages exacts et des icônes de cargaison.
J'attends actuellement l'approbation des modérateurs de KingMods. Préparez-vous à le tester ! Veuillez rejoindre mon serveur Discord pour partager vos commentaires, signaler des bugs et discuter du mod : https://discord.gg/rphgJU5fAb
Et encore une fois, assurez-vous de vérifier le menu Aide (ESC) lors de votre premier chargement.
Salut les agriculteurs ! Je travaille actuellement sur la prochaine mise à jour du mod Radial Vehicle Switcher et j'aimerais discuter d'une nouvelle fonctionnalité expérimentale avec vous tous.
J'ai construit un système qui lit l'état du sol et des cultures juste sous vos pieds et vous permet d'envoyer des travailleurs en un seul clic.
Voici comment cela fonctionne :
1. Vous vous tenez sur un champ.
2. Vous ouvrez le menu. Il analyse automatiquement le stade de croissance, le pourcentage d'engrais et la présence de mauvaises herbes.
3. Le menu affiche alors uniquement les véhicules capables d'effectuer le travail à ce moment précis.
Exemple : Une moissonneuse-batteuse n'apparaîtra dans la liste de récolte que si elle est dotée d'une barre de coupe qui correspond exactement à la culture sur laquelle vous vous trouvez.
Exemple : Le bouton de fertilisation sera désactivé si le champ est déjà entièrement fertilisé.
4. La magie (AI Dispatch) : Une fois que vous avez cliqué sur le véhicule requis, le mod crée automatiquement une tâche de travail sur le terrain et envoie un travailleur IA (bot) directement à vos coordonnées pour démarrer la tâche.
En théorie, cela devrait vous éviter des clics inutiles, faire défiler des véhicules non pertinents et configurer manuellement des tâches d'IA sur la carte.
J'aimerais connaître votre avis : dois-je inclure cette fonctionnalité dans la version principale ? Trouvez-vous ce genre de format « assistant intelligent » utile ?
Sounds like a real good idea, but i really need to know, What vehicle has what implements attached at what fillstate.