Hallo allemaal. Een enorme update voor mijn radiale menu is zojuist ter moderatie verzonden en zal zeer binnenkort beschikbaar zijn om te downloaden. Ik heb een enorme hoeveelheid nieuwe functies voor boerderijbeheer in FS25 toegevoegd, maar lees dit bericht aandachtig voordat je begint met spelen.
STATUS: EXPERIMENTELE VERSIE (BÈTA)
Vanwege de implementatie van complexe interactiemechanismen met AI-werknemers verhuist de mod tijdelijk naar de BETA-status. U gebruikt deze versie op eigen risico. Als je een hardcore savegame speelt en bang bent voor onvoorziene bugs, blijf dan bij de stabiele versie v1.0.3.0.
LEES DE IN-GAME HANDLEIDING!
Ik heb een zeer gedetailleerde handleiding met schermafbeeldingen rechtstreeks aan het standaard in-game Help-menu (ESC) toegevoegd. Het is absoluut cruciaal dat je, voordat je de mod gebruikt, naar de besturingsinstellingen van het spel gaat en de TAB-toets ONTBINDT voor de standaardactie "Overschakelen naar volgend voertuig". Als u dit niet doet, zullen er conflicten en dubbele invoer optreden. In de in-game handleiding wordt stap voor stap uitgelegd hoe je alles correct instelt.
BELANGRIJKSTE KENMERKEN VAN v1.1.0.0
Het hoogtepunt van deze update is de nieuwe AI-opdrachtmodus waarmee je taken als oogsten, zaaien of ploegen rechtstreeks vanuit het radiale menu kunt uitvoeren. Het menu beschikt nu over slimme veldanalyse om automatisch te detecteren of een veld geoogst is of niet en vergrendelt niet-beschikbare taken dienovereenkomstig. U kunt ook het gewastype van uw zaaimachine direct wijzigen zonder de gebruikersinterface te sluiten, en uw ingehuurde werknemers in de gaten houden met behulp van nieuwe vulniveaubalken met exacte percentages en vrachtpictogrammen.
Ik wacht momenteel op goedkeuring van de KingMods-moderators. Maak je klaar om het uit te testen! Sluit je aan bij mijn Discord-server om je feedback te delen, bugs te melden en de mod te bespreken: https://discord.gg/rphgJU5fAb
En nogmaals, zorg ervoor dat u het Help-menu (ESC) controleert wanneer u voor het eerst laadt.
Hé boeren! Ik werk momenteel aan de volgende update voor de Radial Vehicle Switcher-mod en ik wil graag een nieuwe experimentele functie met jullie allemaal bespreken.
Ik heb een systeem gebouwd dat de toestand van de bodem en het gewas direct onder uw voeten leest, zodat u met één klik werknemers kunt sturen.
Hier is hoe het werkt:
1. Je staat op een veld.
2. Je opent het menu. Het analyseert automatisch het groeistadium, het mestpercentage en de aanwezigheid van onkruid.
3. In het menu worden dan alleen de voertuigen weergegeven die op dat moment werkzaamheden kunnen uitvoeren.
Voorbeeld: Een maaidorser verschijnt alleen in de oogstlijst als er een kopstuk aan is gekoppeld dat precies overeenkomt met het gewas waarop u staat.
Voorbeeld: De bemestingsknop wordt uitgeschakeld als het veld al volledig bemest is.
4. The Magic (AI Dispatch): Zodra u op het vereiste voertuig klikt, creëert de mod automatisch een veldwerktaak en stuurt een AI-werker (bot) rechtstreeks naar uw coördinaten om de taak te starten.
In theorie zou dit je moeten behoeden voor onnodige klikken, scrollen door irrelevante voertuigen en het handmatig instellen van AI-taken op de kaart.
Ik zou graag uw mening horen: moet ik deze functie opnemen in de hoofdrelease? Vindt u dit soort ‘slimme assistent’-formaat nuttig?
Sounds like a real good idea, but i really need to know, What vehicle has what implements attached at what fillstate.