Salvamento da deformação do solo

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As marcas das rodas, as marcas do piso dos pneus e os sulcos do arado já não desaparecem quando guarda e recarrega o jogo: permanecem nos seus campos até o solo ser trabalhado novamente.

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Normalmente, cada gravação e recarregamento elimina as marcas das rodas, as marcas do piso dos pneus e os sulcos do arado. Soil Deformation Save mantém-nas: as marcas permanecem nos seus campos exatamente onde as deixou.

O QUE FAZ
- Memoriza as marcas deixadas no solo por cada roda: tratores, alfaias (grades de discos, rolos, ...), reboques e ceifeiras-debulhadoras - tanto veículos do jogo base como veículos modificados.
- Guarda a profundidade a que as rodas afundaram como deformação real do terreno e reconstrói-a no solo ao carregar o jogo.
- As marcas do piso dos pneus e os sulcos abertos pelo arado também são guardados e restaurados.
- Sem limite de tempo: as marcas permanecem até o solo ser trabalhado novamente.

COMO AS MARCAS DESAPARECEM (como na realidade)
- O arado, o cultivador, a grade de discos, o subsolador, o packer, o rolo, o formador de camalhões e as semeadoras nivelam o terreno onde trabalham.
- O arado enterra os sulcos das passagens anteriores.
- As semeadoras de sementeira direta não trabalham o solo, por isso não nivelam as marcas das rodas (apenas removem os sulcos antigos).

INSTALAÇÃO E UTILIZAÇÃO
- Copie o ficheiro zip, sem o descompactar, para a pasta de mods do jogo e ative-o no seu jogo guardado.
- Sem definições, sem menus e sem mensagens no ecrã - funciona em segundo plano.
- Pode adicioná-lo a um jogo guardado existente, mas ele não conhece as marcas criadas antes da sua instalação: começa a registá-las a partir do momento em que o ativa.
- Ao carregar o jogo, as marcas começam a ser reconstruídas alguns segundos depois do início do mapa, gradualmente, começando pelas que estão mais próximas da câmara.
- Os dados são armazenados no ficheiro soilDeformationSave.xml, na pasta do seu jogo guardado.

BOM SABER
- As marcas são registadas apenas em terrenos agrícolas, não nas estradas. Os sulcos não são restaurados onde tenham sido semeadas culturas entretanto.
- As depressões restauradas podem ser mais subtis e menos profundas do que as marcas recentes criadas pelo jogo - especialmente em mapas com uma grelha de terreno grosseira (por exemplo, 1 m).
- Funciona no modo de um jogador e no servidor / como anfitrião. Os jogadores que entram numa partida multijogador como clientes não veem as marcas restauradas. No multijogador, o mod deve ser utilizado como ficheiro zip.
- Com um número extremo de marcas, as mais antigas são suavizadas primeiro (limite de memória).

Criado por Rónai Márk

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