Koleiny kół, ślady bieżnika opon i bruzdy po orce nie znikają już po zapisaniu i ponownym wczytaniu gry: pozostają na polach, dopóki gleba nie zostanie ponownie uprawiona.
---
Normalnie każdy zapis i ponowne wczytanie gry usuwa koleiny kół, ślady bieżnika opon i bruzdy po orce. Soil Deformation Save zachowuje je: ślady pozostają na polach dokładnie tam, gdzie zostały pozostawione.
CO ROBI MOD
- Zapamiętuje ślady pozostawione na ziemi przez każde koło: ciągników, maszyn (bron talerzowych, wałów, ...), przyczep i kombajnów - zarówno pojazdów z podstawowej wersji gry, jak i pojazdów z modów.
- Zapisuje, jak głęboko zapadły się koła, jako rzeczywiste odkształcenie terenu, a następnie odtwarza je w glebie podczas wczytywania gry.
- Ślady bieżnika opon i bruzdy wykopane przez pług również są zapisywane i przywracane.
- Brak limitu czasu: ślady pozostają, dopóki gleba nie zostanie ponownie uprawiona.
JAK ZNIKAJĄ ŚLADY (jak w rzeczywistości)
- Pług, kultywator, brona talerzowa, głębosz, wał, walec, formownica redlin i siewniki wyrównują ziemię w miejscu, w którym pracują.
- Pług zasypuje bruzdy z wcześniejszych przejazdów.
- Siewniki bezpośrednie nie uprawiają gleby, więc nie wyrównują kolein (usuwają jedynie stare bruzdy).
INSTALACJA I UŻYTKOWANIE
- Skopiuj plik zip, bez rozpakowywania, do folderu mods gry i aktywuj go w swoim zapisie gry.
- Bez ustawień, bez menu, bez komunikatów na ekranie - mod działa w tle.
- Możesz dodać go do istniejącego zapisu gry, ale nie zna śladów utworzonych przed jego zainstalowaniem: zaczyna je zapisywać od momentu aktywacji.
- Po wczytaniu ślady zaczynają być odtwarzane kilka sekund po uruchomieniu mapy, stopniowo, zaczynając od tych znajdujących się najbliżej kamery.
- Dane są przechowywane w pliku soilDeformationSave.xml w folderze zapisu gry.
WARTO WIEDZIEĆ
- Ślady są zapisywane wyłącznie na gruntach rolnych, a nie na drogach. Bruzdy nie są przywracane w miejscach, gdzie od tego czasu zasiano uprawy.
- Przywrócone zagłębienia mogą być mniej widoczne i płytsze niż świeże koleiny tworzone przez grę - szczególnie na mapach z grubą siatką terenu (np. 1 m).
- Działa w trybie jednoosobowym oraz na serwerze / jako host. Gracze dołączający do rozgrywki wieloosobowej jako klienci nie widzą przywróconych śladów. W trybie wieloosobowym mod musi być używany jako plik zip.
- Przy bardzo dużej liczbie śladów najstarsze z nich są wygładzane w pierwszej kolejności (ograniczenie pamięci).
Autor: Rónai Márk