O "Farmers' Market" é um mod independente de multijogador e *roleplay* (RP) que traz a negociação de produtos agrícolas entre jogadores para o Farming Simulator 25.
Venda produtos a granel, fardos, paletes e *big bags* a partir de instalações de armazenamento e produção compatíveis. Os compradores podem retirar suas compras, organizar transporte operado por outros jogadores ou escolher a entrega expressa mediante uma taxa adicional. Tarefas de transporte aparecem no menu padrão de Contratos, com processamento automático de entrega e pagamento.
As ofertas pertencem às fazendas, tornando o mod ideal para comunidades multijogador, empresas de produção e economias de *roleplay*. Inclui preços de venda fixos, configurações por fazenda e ferramentas de administração.
Para incentivar o *roleplay* e a negociação entre jogadores, a compra na loja do jogo é bloqueada para produtos que possuam uma oferta ativa no mercado. Compre de outra fazenda em vez de contornar a economia gerada pelos jogadores.
Compatível com o mod "Signs".
GUIA DO USUÁRIO
1. INSTALAÇÃO
Coloque o arquivo FS25_FarmersMarket.zip na sua pasta de mods e ative-o no seu jogo salvo. No multijogador, o servidor e todos os clientes devem usar a mesma versão. Abra o menu ESC > Farmers' Market.
2. VENDA DE PRODUTOS
Abra "Nova Oferta" (New Offer), selecione um local de armazenamento ou instalação de produção compatível, escolha o produto e a quantidade e publique sua oferta. O mercado seleciona o melhor ponto de venda válido e fixa o preço da mercadoria no momento da criação da oferta. As ofertas pertencem à fazenda, não a um jogador individual.
3. COMPRA DE PRODUTOS
Selecione uma oferta e um destino compatível com capacidade de armazenamento livre suficiente. Escolha uma opção de entrega disponível:
- Retirada própria: colete e transporte você mesmo as mercadorias compradas.
- Transporte por jogador: utilize uma tarefa de transporte que outra fazenda elegível possa aceitar.
- Entrega expressa: pague a taxa exibida para entrega direta no armazenamento selecionado, sem criar um contrato de transporte.
4. TAREFAS DE TRANSPORTE
Aceite uma tarefa de transporte do mercado em ESC > Contratos. Vá até o local de coleta marcado com o equipamento adequado e colete as mercadorias do contrato. Utilize a ação de carregamento onde for necessário.
Leve as mercadorias até a zona de entrega marcada e permaneça nas proximidades como a fazenda transportadora. O servidor verifica a carga e realiza a transferência automaticamente. Não é necessário pressionar a tecla R ou confirmar manualmente a entrega. No caso de entregas parciais, o pagamento fica pendente até que toda a remessa tenha sido entregue.
Após a conclusão bem-sucedida, a fazenda vendedora recebe o pagamento acordado pelas mercadorias, e uma transportadora independente recebe o pagamento pelo transporte. Uma fazenda vendedora que realiza o transporte de suas próprias mercadorias não recebe remuneração ou subsídio pelo transporte; o valor reservado para o transporte é reembolsado.
5. GERENCIAMENTO DE OFERTAS
Use a opção "Minhas Ofertas" para visualizar e gerenciar seus anúncios. Quando uma oferta não vendida expira, você pode removê-la ou providenciar o transporte para o ponto de venda selecionado no momento da publicação, caso essa opção esteja disponível.
6. ADMINISTRAÇÃO
Administradores de servidor podem usar as ferramentas de Gerenciamento de Mercado e Gerenciamento Administrativo para configurar o mercado e acessar recursos de recuperação. A função "Remoção Forçada" (Force Remove) exclui um anúncio e seu contrato das listas; ela não restaura mercadorias, não paga o vendedor nem reembolsa fundos reservados. Faça um backup completo do arquivo de salvamento (savegame) antes de realizar procedimentos administrativos de recuperação.
COMPATIBILIDADE
Compatível com o mod "Signs". Destinado principalmente a servidores multijogador e de *roleplay*. Edifícios de armazenamento e produção suportados devem oferecer funções nativas de armazenamento compatíveis.
- Corrigida a reposição do seletor de armazenamento das entregas a granel, que não mantinha o silo selecionado.
- Corrigida a ausência das coordenadas de origem e destino nos instantâneos do mercado multijogador, o que deixava o Express Delivery desativado.
- Corrigido o desaparecimento das informações sobre a capacidade do destino após a compra da última oferta pública de um produto. As compras existentes elegíveis podem agora manter a opção de entrega expresso.
- Adicionado o Express Delivery para compras existentes, juntamente com a recolha própria, incluindo encomendas de recolha própria aceites que ainda não tenham sido carregadas.
- O Express Delivery transfere as mercadorias diretamente para o armazenamento selecionado, sem um trabalho de transporte. Um trabalho de transporte existente e não reclamado é removido ao mudar para expresso.
- Mudar uma compra existente para expresso cobra apenas a taxa expresso: as mercadorias não são cobradas duas vezes e qualquer contribuição de transporte do vendedor reservada é reembolsada uma única vez.
- Adicionadas verificações contra a conversão de carga já carregada, encomendas aceites de outro transportador, destinos inválidos e compras com espaço de armazenamento ou fundos insuficientes.
Instalação multijogador: substitua o mod no servidor e em todos os clientes por esta versão atualizada, mesmo que a versão 1.0.0.1 já esteja instalada, e depois reinicie/volte a ligar-se.