Farmers' Market es un mod independiente de multijugador y juego de rol (RP) que introduce el comercio agrícola entre jugadores en Farming Simulator 25.
Vende productos a granel, pacas, palés y sacos grandes (*big bags*) desde edificios de almacenamiento y producción compatibles. Los compradores pueden recoger sus compras, organizar transporte gestionado por otros jugadores u optar por la entrega urgente pagando una tarifa adicional. Los trabajos de transporte aparecen en el menú estándar de Contratos, con entrega y procesamiento de pagos automáticos.
Las ofertas pertenecen a las granjas, lo que hace que el mod sea ideal para comunidades multijugador, empresas de producción y economías de juego de rol. Incluye precios de venta fijos, configuraciones por granja y herramientas de gestión para administradores.
Para fomentar el juego de rol y el comercio entre jugadores, los productos con una oferta activa en el mercado no se pueden comprar en la tienda del juego. Compra a otra granja en lugar de eludir la economía impulsada por los jugadores.
Compatible con el mod "Signs".
GUÍA DEL USUARIO
1. INSTALACIÓN
Coloca el archivo FS25_FarmersMarket.zip en tu carpeta de mods y actívalo para tu partida guardada. En multijugador, tanto el servidor como todos los clientes deben utilizar la misma versión. Abre el menú ESC > Farmers' Market.
2. VENTA DE PRODUCTOS
Abre "Nueva oferta" (New Offer), selecciona un edificio de almacenamiento o producción compatible, elige el producto y la cantidad, y publica tu oferta. El mercado selecciona el mejor punto de venta válido y fija el precio de los productos en el momento de crear la oferta. Las ofertas pertenecen a la granja, no a un jugador individual.
3. COMPRA DE PRODUCTOS
Selecciona una oferta y un destino compatible que tenga suficiente capacidad de almacenamiento libre. Elige una opción de entrega disponible:
- Recogida propia: recoge y transporta tú mismo los productos comprados.
- Transporte por jugador: utiliza un trabajo de transporte que otra granja apta pueda aceptar.
- Entrega urgente: paga la tarifa indicada para recibir los productos directamente en el almacenamiento seleccionado, sin crear un contrato de transporte.
4. TRABAJOS DE TRANSPORTE
Acepta un trabajo de transporte del mercado en ESC > Contratos. Dirígete al punto de recogida marcado con el equipo adecuado y recoge los productos del contrato. Utiliza la acción de carga donde sea necesario.
Lleva los productos a la zona de entrega marcada y permanece cerca como granja transportista. El servidor verifica la carga y realiza la transferencia automáticamente. No es necesario pulsar la tecla R ni confirmar manualmente la entrega. En el caso de entregas parciales, el pago se retiene hasta que se haya entregado la totalidad del envío.
Una vez completada la operación con éxito, la granja vendedora recibe el pago acordado por la mercancía y un transportista independiente percibe la tarifa de transporte correspondiente. Si una granja vendedora transporta sus propios productos, no recibe remuneración ni subsidio por el transporte; en su lugar, se le reembolsa la contribución de transporte que se había reservado previamente.
5. GESTIÓN DE OFERTAS
Utiliza la sección «Mis ofertas» para ver y gestionar tus anuncios. Cuando una oferta no vendida caduca, puedes retirarla o bien organizar el transporte hasta el punto de venta seleccionado en el momento de su publicación (siempre que dicha opción esté disponible).
6. ADMINISTRACIÓN
Los administradores del servidor pueden utilizar las funciones de gestión del mercado y de administración para configurar el mercado y acceder a herramientas de recuperación. La opción «Forzar eliminación» (Force Remove) retira un anuncio y su contrato de las listas; esta acción no restaura las mercancías, no paga al vendedor ni reembolsa los fondos reservados. Realiza una copia de seguridad completa de la partida guardada antes de llevar a cabo cualquier recuperación administrativa.
COMPATIBILIDAD
Compatible con el mod «Signs». Diseñado principalmente para servidores multijugador y de juego de rol (roleplay). Los edificios de almacenamiento y producción compatibles deben ofrecer funciones de almacenamiento nativas compatibles.
- Se corrigió el reinicio del selector de almacenamiento para entregas a granel, que no conservaba el silo seleccionado.
- Se corrigió la falta de las coordenadas de origen y destino en las instantáneas del mercado multijugador, lo que dejaba Express Delivery desactivado.
- Se corrigió la desaparición de la información sobre la capacidad del destino después de comprar la última oferta pública de un producto. Las compras existentes que cumplan los requisitos ahora pueden conservar su opción de entrega exprés.
- Se añadió Express Delivery para las compras existentes junto con la recogida por cuenta propia, incluidos los pedidos de recogida por cuenta propia aceptados que aún no se hayan cargado.
- Express Delivery transfiere las mercancías directamente al almacenamiento seleccionado sin un trabajo de transporte. Al cambiar a express, se elimina un trabajo de transporte existente que no haya sido reclamado.
- Cambiar una compra existente a express solo cobra la tarifa exprés: las mercancías no se cobran dos veces y cualquier contribución de transporte del vendedor reservada se reembolsa una sola vez.
- Se añadieron comprobaciones para impedir la conversión de cargas ya cargadas, pedidos aceptados de otro transportista, destinos no válidos y compras con espacio de almacenamiento o fondos insuficientes.
Instalación multijugador: sustituid el mod en el servidor y en todos los clientes por esta versión actualizada, aunque ya esté instalada la versión 1.0.0.1, y después reiniciad o volved a conectaros.