„Farmers' Market“ ist eine eigenständige Multiplayer- und Rollenspiel-Mod (RP), die den Handel mit landwirtschaftlichen Erzeugnissen zwischen Spielern in den Landwirtschafts-Simulator 25 bringt.
Verkaufe Schüttgut, Ballen, Paletten und Bigbags aus unterstützten Lager- und Produktionsgebäuden. Käufer können ihre Ware selbst abholen, einen Transport durch andere Spieler organisieren oder gegen eine zusätzliche Gebühr die Expresslieferung wählen. Transportaufträge erscheinen im Standard-Auftragsmenü; Lieferung und Bezahlung erfolgen automatisch.
Angebote sind an den jeweiligen Hof gebunden, was die Mod ideal für Multiplayer-Communities, Produktionsbetriebe und Rollenspiel-Wirtschaftssysteme macht. Sie bietet feste Verkaufsprereise, hofspezifische Einstellungen sowie Verwaltungsfunktionen für Admins.
Um Rollenspiel und Handel zwischen Spielern zu fördern, sind Produkte, für die ein aktives Marktangebot vorliegt, im Shop für den Direktkauf gesperrt. Kaufe stattdessen bei einem anderen Hof ein, anstatt die von Spielern gesteuerte Wirtschaft zu umgehen.
Kompatibel mit der „Signs“-Mod.
BENUTZERHANDBUCH
1. INSTALLATION
Lege die Datei „FS25_FarmersMarket.zip“ in deinen Mod-Ordner und aktiviere sie für deinen Spielstand. Im Multiplayer müssen Server und alle Clients dieselbe Version verwenden. Öffne das Menü über ESC > Farmers' Market.
2. WAREN VERKAUFEN
Wähle „Neues Angebot“, bestimme ein unterstütztes Lager- oder Produktionsgebäude als Quelle, lege Produkt und Menge fest und veröffentliche dein Angebot. Der Markt wählt den besten gültigen Verkaufspunkt aus und fixiert den Preis bei Erstellung des Angebots. Angebote gehören zum Hof, nicht zu einem einzelnen Spieler.
3. WAREN KAUFEN
Wähle ein Angebot sowie einen kompatiblen Zielort mit ausreichender Lagerkapazität aus. Entscheide dich für eine der verfügbaren Lieferoptionen:
- Selbstabholung: Hole die gekaufte Ware selbst ab und transportiere sie.
- Transport durch Spieler: Nutze einen Transportauftrag, den ein anderer berechtigter Hof annehmen kann.
- Expresslieferung: Zahle die angezeigte Gebühr für die direkte Lieferung in das gewählte Lager, ohne einen Transportauftrag zu erstellen.
4. TRANSPORTAUFTRÄGE
Nimm einen Markt-Transportauftrag unter ESC > Aufträge an. Fahre mit geeigneter Ausrüstung zum markierten Abholort und lade die Auftragsgüter auf. Nutze bei Bedarf die entsprechende Ladefunktion.
Bringe die Ware in die markierte Lieferzone und bleibe als ausführender Hof in der Nähe. Der Server überprüft die Ladung und wickelt die Übergabe automatisch ab. Das Drücken der Taste „R“ oder die manuelle Bestätigung der Lieferung ist nicht erforderlich. Bei Teillieferungen erfolgt die Auszahlung erst, nachdem die gesamte Lieferung zugestellt wurde.
Nach erfolgreichem Abschluss erhält der verkaufende Betrieb die vereinbarte Vergütung für die Ware, und ein unabhängiger Transportunternehmer erhält die entsprechende Transportvergütung. Liefert ein Betrieb seine Waren selbst aus, erhält er weder Transportlohn noch Subventionen; stattdessen wird der für den Transport reservierte Betrag zurückerstattet.
5. ANGEBOTE VERWALTEN
Nutzen Sie „Meine Angebote“, um Ihre Inserate einzusehen und zu verwalten. Läuft ein Angebot ab, ohne dass es verkauft wurde, können Sie es zurückziehen oder – sofern verfügbar – den Transport zu dem bei der Veröffentlichung gewählten Verkaufsort veranlassen.
6. VERWALTUNG
Server-Administratoren können über die Markt- und Admin-Verwaltung den Markt konfigurieren und auf Wiederherstellungsfunktionen zugreifen. Die Funktion „Force Remove“ (Erzwungenes Entfernen) löscht ein Inserat und den dazugehörigen Vertrag aus den Listen; dabei werden weder Waren wiederhergestellt noch der Verkäufer bezahlt oder reservierte Gelder zurückerstattet. Erstellen Sie vor einer administrativen Wiederherstellung unbedingt ein vollständiges Backup Ihres Spielstands.
KOMPATIBILITÄT
Kompatibel mit der „Signs“-Mod. Vorrangig für Multiplayer- und Rollenspiel-Server konzipiert. Unterstützte Lager- und Produktionsgebäude müssen über kompatible, native Lagerfunktionen verfügen.
- Fehler behoben, durch den der Lagerauswahlschalter für Massengutlieferungen zurückgesetzt wurde, anstatt das ausgewählte Silo beizubehalten.
- Fehlende Start- und Zielkoordinaten in Multiplayer-Markt-Snapshots behoben, wodurch Express Delivery deaktiviert blieb.
- Fehler behoben, durch den die Zielkapazitätsinformationen verschwanden, nachdem das letzte öffentliche Angebot eines Produkts gekauft wurde. Bestehende berechtigte Käufe können ihre Express-Lieferoption nun beibehalten.
- Express Delivery für bestehende Käufe zusätzlich zur Selbstabholung hinzugefügt, einschließlich angenommener Selbstabholaufträge, die noch nicht geladen wurden.
- Express Delivery transportiert Waren ohne Transportauftrag direkt zum ausgewählten Lager. Beim Wechsel zu Express wird ein bestehender, nicht beanspruchter Transportauftrag entfernt.
- Beim Wechsel eines bestehenden Kaufs zu Express werden nur die Express-Gebühren berechnet: Die Waren werden nicht doppelt berechnet und jeder reservierte Transportbeitrag des Verkäufers wird einmalig zurückerstattet.
- Prüfungen hinzugefügt, die das Umwandeln bereits geladener Fracht, angenommener Aufträge eines anderen Spediteurs, ungültiger Ziele sowie von Käufen mit unzureichendem Lagerplatz oder Guthaben verhindern.
Multiplayer-Installation: Ersetzt das Mod auf dem Server und auf allen Clients durch diese aktualisierte Version, auch wenn Version 1.0.0.1 bereits installiert ist, und startet anschließend neu bzw. verbindet euch erneut.