Telecinese — trabalho manual de precisão

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JasobKoil
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Telecinese — trabalho manual de precisão para Farming Simulator 25, reescrito

Reescrita completa do Telekinesis com um sistema de entrada autónomo: o teclado e o rato são lidos diretamente, a lógica de transporte de objetos funciona apenas a partir do próprio ciclo de atualização do mod e nada depende de hooks do motor que outros mods possam intercetar. Esta versão substitui totalmente o antigo FS25_Telekinesis baseado no Precision Hands.

PRINCIPAIS FUNCIONALIDADES:
- Controlo posicional completo: aproximar/afastar, subir/descer e pequenos ajustes em quatro direções
- Rolar e inclinar: inclinação para a esquerda/direita e inclinação em torno do próprio eixo do objeto
- Alvo: define um ponto e o objeto roda na direção dele; está incluído um modo completo de rotação automática
- Ajustes finos: velocidades de movimento, ajuste, movimento vertical e rotação, além da distância de recolha — tudo em Definições do jogo > Telekinesis
- Compatível com rato e gamepad: todas as ações funcionam em ambos os dispositivos e todas as associações podem ser alteradas no menu de controlos
- Entrada resistente a conflitos: o teclado e o rato são lidos em bruto a cada frame; o gamepad funciona através de associações padrão; ambos os caminhos são deduplicados para que nenhuma ação seja executada duas vezes

CONTROLOS (teclado e rato):
- Roda do rato: aproximar/afastar o objeto
- ALT + roda do rato: levantar/baixar o objeto
- ALT + W/A/S/D: pequenos ajustes de alinhamento
- Q / E: rolar para a esquerda/direita
- ALT + Q / E: inclinar em torno do próprio eixo do objeto
- ALT + Z: definir o alvo, limpar o alvo ou alternar a rotação automática
(Gamepad: RB + stick direito = aproximar/subir, LB + RB + stick direito = descer/inclinar, RB + D-Pad = ajuste; esquema completo no menu de associações.)

- Não altera a força da personagem: usa LumberJack ou outro mod de superforça para cargas pesadas
- As definições são guardadas em modSettings/FS25_Telekinesis/settings.xml

CRÉDITOS:
- Rusty Tractor Modding — autor do Precision Hands para Farming Simulator 22, cujo conceito inspirou este projeto
- 83Bit — pela conversão para FS25, sendo utilizadas partes do seu código nesta versão
- A comunidade agrícola — pelo feedback e pelas ideias

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • - Os erros de atribuição de teclas foram corrigidos.
    - O bloqueio de movimento foi corrigido: agora, mover um objeto com ALT+WASD funciona corretamente.
    - As atribuições predefinidas do comando foram alteradas para uma interação mais conveniente.
    - A atribuição da rotação automática de objetos foi alterada para ALT+Z para resolver conflitos com outros mods.

Créditos
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