Telequinesis — trabajo manual de precisión para Farming Simulator 25, reescrito
Reescritura completa de Telekinesis con un sistema de entrada independiente: el teclado y el ratón se leen directamente, la lógica para transportar objetos se ejecuta únicamente desde el propio bucle de actualización del mod y nada depende de hooks del motor que otros mods puedan interceptar. Esta versión sustituye por completo al antiguo FS25_Telekinesis basado en Precision Hands.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:
- Control posicional completo: acercar/alejar, subir/bajar y pequeños ajustes en cuatro direcciones
- Giro e inclinación: inclinar a izquierda/derecha y girar alrededor del propio eje del objeto
- Apuntar: establece un punto y el objeto girará hacia él; se incluye un modo completo de rotación automática
- Ajustes precisos: velocidades de movimiento, ajuste, movimiento vertical y rotación, además de la distancia de recogida — todo en Ajustes del juego > Telekinesis
- Compatible con ratón y gamepad: todas las acciones funcionan con ambos dispositivos y todas las asignaciones se pueden cambiar en el menú de controles
- Entrada resistente a conflictos: el teclado y el ratón se leen en bruto en cada frame; el gamepad funciona mediante asignaciones estándar; ambas vías se deduplican para que ninguna acción se active dos veces
CONTROLES (teclado y ratón):
- Rueda del ratón: acercar/alejar el objeto
- ALT + rueda del ratón: subir/bajar el objeto
- ALT + W/A/S/D: pequeños ajustes de alineación
- Q / E: inclinar a izquierda/derecha
- ALT + Q / E: inclinar alrededor del propio eje del objeto
- ALT + Z: establecer objetivo, borrar objetivo o activar/desactivar la rotación automática
(Gamepad: RB + stick derecho = acercar/subir, LB + RB + stick derecho = bajar/inclinar, RB + D-Pad = ajuste; esquema completo en el menú de asignaciones.)
- No modifica la fuerza del personaje: usa LumberJack u otro mod de superfuerza para cargas pesadas
- Los ajustes se guardan en modSettings/FS25_Telekinesis/settings.xml
CRÉDITOS:
- Rusty Tractor Modding — autor de Precision Hands para Farming Simulator 22, cuyo concepto inspira este proyecto
- 83Bit — por la conversión a FS25, de cuyo código se utilizan partes en esta versión
- La comunidad agrícola — por sus comentarios e ideas
- Se han corregido los errores de asignación de teclas.
- Se ha corregido el bloqueo del movimiento: ahora mover un objeto con ALT+WASD funciona correctamente.
- Se han cambiado las asignaciones predeterminadas del mando para facilitar la interacción.
- La asignación de la rotación automática de objetos se ha cambiado a ALT+Z para resolver los conflictos con otros mods.