Este mod foi desenvolvido a partir das ideias e da direção criativa do autor, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo dos jogadores que têm pouco tempo para jogar. A inteligência artificial foi utilizada exclusivamente como ferramenta de apoio para ajudar a identificar e corrigir erros técnicos e criar as imagens ilustrativas do projeto.
Configurable Animal Reproduction altera a duração da reprodução dos animais suportados sem modificar os ficheiros originais do jogo.
A duração é configurada em meses de jogo. O valor predefinido atual é de 2,94 meses, o que resulta em aproximadamente 34% de progresso de reprodução por mês.
Os tipos de animais suportados incluem vacas, porcos, galinhas, cavalos, ovelhas, cabras, coelhos, patos e búfalos.
Para alterar as taxas, abra o ficheiro main.lua dentro deste ficheiro ZIP e edite os valores em EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes. Exemplo: COW = 5 resulta em aproximadamente 20% de progresso por mês, enquanto COW = 2 resulta em aproximadamente 50% de progresso por mês.
Fórmula: progresso de reprodução por mês = 100 dividido pela duração da reprodução.
Este mod requer Enhanced Animal System 1.1.0.1 ou mais recente e foi concebido para utilização em multijogador. Todos os jogadores devem utilizar a mesma versão do mod.
As imagens explicativas estão incluídas na pasta docs: como o mod funciona, como calcular a taxa e a compatibilidade com outros mods de animais.