Reprodução animal configurável

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Kachro
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Este mod foi desenvolvido a partir das ideias e da direção criativa do autor, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo dos jogadores que têm pouco tempo para jogar. A inteligência artificial foi utilizada exclusivamente como ferramenta de apoio para ajudar a identificar e corrigir erros técnicos e criar as imagens ilustrativas do projeto.

Configurable Animal Reproduction altera a duração da reprodução dos animais suportados sem modificar os ficheiros originais do jogo.

A duração é configurada em meses de jogo. O valor predefinido atual é de 2,94 meses, o que resulta em aproximadamente 34% de progresso de reprodução por mês.

Os tipos de animais suportados incluem vacas, porcos, galinhas, cavalos, ovelhas, cabras, coelhos, patos e búfalos.

Para alterar as taxas, abra o ficheiro main.lua dentro deste ficheiro ZIP e edite os valores em EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes. Exemplo: COW = 5 resulta em aproximadamente 20% de progresso por mês, enquanto COW = 2 resulta em aproximadamente 50% de progresso por mês.

Fórmula: progresso de reprodução por mês = 100 dividido pela duração da reprodução.

Este mod requer Enhanced Animal System 1.1.0.1 ou mais recente e foi concebido para utilização em multijogador. Todos os jogadores devem utilizar a mesma versão do mod.

As imagens explicativas estão incluídas na pasta docs: como o mod funciona, como calcular a taxa e a compatibilidade com outros mods de animais.

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