Reproducción animal configurable

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Kachro
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Este mod se desarrolló a partir de las ideas y la dirección creativa del autor, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego de los jugadores que tienen poco tiempo para jugar. La inteligencia artificial se utilizó exclusivamente como herramienta de apoyo para ayudar a identificar y corregir errores técnicos y crear las imágenes ilustrativas del proyecto.

Configurable Animal Reproduction cambia la duración de la reproducción de los animales compatibles sin modificar los archivos originales del juego.

La duración se configura en meses de tiempo de juego. El valor predeterminado actual es de 2,94 meses, lo que da como resultado aproximadamente un 34 % de progreso de reproducción por mes.

Los tipos de animales compatibles incluyen vacas, cerdos, gallinas, caballos, ovejas, cabras, conejos, patos y búfalos.

Para cambiar las tasas, abre main.lua dentro de este archivo ZIP y edita los valores en EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes. Ejemplo: COW = 5 da como resultado aproximadamente un 20 % de progreso por mes, mientras que COW = 2 da como resultado aproximadamente un 50 % de progreso por mes.

Fórmula: progreso de reproducción por mes = 100 dividido entre la duración de la reproducción.

Este mod requiere Enhanced Animal System 1.1.0.1 o una versión posterior y está diseñado para su uso en multijugador. Todos los jugadores deben utilizar la misma versión del mod.

En la carpeta docs se incluyen imágenes explicativas: cómo funciona el mod, cómo calcular la tasa y la compatibilidad con otros mods de animales.

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