Ten mod został opracowany na podstawie pomysłów i wizji twórczej autora, aby poprawić wrażenia z gry graczy, którzy mają ograniczony czas na granie. Sztuczna inteligencja była używana wyłącznie jako narzędzie pomocnicze do identyfikowania i poprawiania błędów technicznych oraz tworzenia ilustracyjnych obrazów projektu.
Configurable Animal Reproduction zmienia czas rozmnażania obsługiwanych zwierząt bez modyfikowania oryginalnych plików gry.
Czas jest konfigurowany w miesiącach czasu gry. Obecna wartość domyślna wynosi 2,94 miesiąca, co daje około 34% postępu rozmnażania na miesiąc.
Obsługiwane typy zwierząt obejmują krowy, świnie, kury, konie, owce, kozy, króliki, kaczki i bawoły.
Aby zmienić wartości, otwórz plik main.lua znajdujący się w tym pliku ZIP i edytuj wartości w EAS_GestacaoConfiguravel.duracoes. Przykład: COW = 5 daje około 20% postępu na miesiąc, natomiast COW = 2 daje około 50% postępu na miesiąc.
Wzór: postęp rozmnażania na miesiąc = 100 podzielone przez czas rozmnażania.
Ten mod wymaga Enhanced Animal System 1.1.0.1 lub nowszego i jest przeznaczony do gry wieloosobowej. Wszyscy gracze muszą używać tej samej wersji moda.
Objaśniające obrazy znajdują się w folderze docs: sposób działania moda, sposób obliczania wartości oraz kompatybilność z innymi modami zwierząt.