O PHANTOMAS Paint & Decal Studio permite pintar TODOS os materiais pintáveis de um veículo — indo muito além das poucas opções de cor disponibilizadas pelo fabricante original — e até mesmo veículos que normalmente não seriam pintáveis.
Ative o "PHANTOMAS Paint Studio" na loja ou na oficina para abrir o estúdio. A lista inclui predefinições completas de pintura: cada tonalidade selecionada está disponível nos acabamentos Brilhante, Metálico e Fosco, com opções adicionais de Perolizado, Candy, Cromado e Galvanizado. Utilize qualquer cor RGB, acabamentos premium e mais de vinte padrões originais. Alterne para a visualização em árvore por peças para controlar de forma independente os materiais dos lados esquerdo e direito.
Percorra uma vasta coleção de temas completos para o veículo usando a opção STYLE PRESET ou gere uma combinação cromática de quatro tons com a função SURPRISE. A aplicação da pintura tem um custo ajustável, e o design permanece intacto após a compra, salvamento, modificações na oficina e sessões multijogador.
A versão 3.1 introduz a primeira biblioteca visual de decalques. Abra o DECAL STUDIO para substituir a barra de pintura por um catálogo organizado de miniaturas e escolha entre opções como o Emblema PHANTOMAS, Lobo Espectral, Corvo Mecânico ou Coroa da Colheita. A câmera da loja mantém seu comportamento nativo durante a navegação: arraste com o botão esquerdo do mouse (mantendo Alt pressionado) para girar e use a roda do mouse para aplicar zoom. Combinar Shift com a roda do mouse ativa um modo de aproximação de precisão para posicionar decalques com detalhes minuciosos, retornando suavemente ao campo de visão original ao fechar o estúdio. Os comandos de decalque só são ativados enquanto a tecla Ctrl Esquerda estiver pressionada. Ctrl + clique esquerdo posiciona o design escolhido; Ctrl + clique direito seleciona um decalque existente para edição. Arrastar com o botão do meio do mouse utiliza o recurso de ajuste à superfície (Surface Snap), acompanhando os painéis detectados do veículo; saltos bruscos através de painéis que existem apenas para renderização são ignorados. Arrastar com Ctrl + botão do meio permite o movimento livre (Free Move) sem *raycasting* ou alteração da orientação do decalque, possibilitando o posicionamento sobre caixas de alumínio e outros painéis de carroceria puramente visuais. Arrastar com Shift + botão do meio permite inclinar livremente o decalque em dois eixos. Os raios de posicionamento ignoram decalques PHANTOMAS já existentes e a geometria do showroom. Use Ctrl + roda do mouse para redimensionar, Ctrl + Shift + roda para girar sobre a superfície, Ctrl + Alt + roda para ajustar a profundidade e Ctrl + Shift + clique direito para excluir. A rotação e os dois ângulos de inclinação são exibidos em tempo real na biblioteca e mantidos após a compra, salvamento e no modo multijogador. Os decalques são renderizados em ambos os lados, garantindo que designs aplicados em vidros permaneçam visíveis tanto do lado de fora quanto de dentro da cabine. Clicar em uma miniatura do catálogo encerra a edição atual e prepara o design selecionado para aplicação. Não é necessária nenhuma edição de I3D do veículo. Todo design acompanha o componente do veículo selecionado.
A versão 3.2 introduz o Gerenciador de Camadas (Layer Manager). Cada decalque aplicado aparece em uma lista visual paginada e pode ser selecionado sem clicar no veículo, reordenado para uma sobreposição limpa, ocultado, bloqueado contra edições acidentais, duplicado ou excluído. A visibilidade, a proteção e a ordem das camadas são preservadas em veículos comprados, jogos salvos e no modo multijogador.
A versão 3.2.1 mantém o "Cyber Phoenix" como um decalque premium em 4K e adiciona a função de espelhamento (MIRROR) com um clique no Gerenciador de Camadas. O espelhamento cria uma cópia correspondente em relação ao eixo central (esquerda/direita) do veículo, preservando o design, tamanho, rotação e inclinação. A cópia espelhada é selecionada imediatamente para ajustes finais na superfície.
A versão 3.3 adiciona Predefinições de Pintura (Livery Presets). Seis espaços específicos para o modelo armazenam e restauram todo o design atual em uma única ação: todas as cores personalizadas, acabamentos, padrões de material e camadas de decalque. As predefinições são mantidas no jogo salvo atual e podem ser sobrescritas ou excluídas diretamente na nova aba LIVERIES (PINTURAS).
A versão 3.4 introduz Pacotes de Decalques (Decal Packs). A aba DECALS (DECALQUES) agora permite navegar por pacotes nomeados e páginas sem sobrecarregar o estúdio. Seu catálogo é carregado a partir do arquivo `decalques/decalPacks.xml`; assim, decalques futuros exigem apenas o arquivo DDS, a miniatura, o I3D e uma entrada no catálogo, sem alterar os scripts de renderização e da interface (GUI). IDs de decalques existentes e veículos salvos permanecem totalmente compatíveis.
A versão 3.5 traz dez novos decalques originais em 4K para o estúdio: Diesel Bull, Golden Harvest, Mud Tracks, Twin Turbo, Cyber Tiger, Cyber Stallion, Mech Eagle, Gear Shield, Reactor Skull e Wheat Pinstripe. A coleção está organizada nos pacotes: Agricultura, Corrida, Animais, Industrial e Ornamentos. Cada novo item inclui uma miniatura leve e carrega sua textura em resolução total apenas quando utilizado em um veículo.
A versão 3.6 reformula o Paint Studio com um cabeçalho premium e controles permanentes para STYLE (Estilo), SURPRISE (Surpresa) e PARTS (Peças). Os estilos aplicados a todo o veículo agora abrangem todas as partes pintáveis seguras, em vez de herdarem o filtro de visibilidade da lista "Avançada", utilizam uma quarta função semântica de detalhe e informam a cobertura em tempo real. Oito novos modelos cromáticos e vinte e um acabamentos exóticos — incluindo Pérola, Candy, Acetinado e Cromado Colorido — ampliam a paleta de opções.
Edição PHANTOMAS. Baseado no projeto original "Manual Paint" de Robin (diod.es).
A versão 3.8 expande o sistema de acabamentos premium com as pinturas Diamond Flake, Prismatic Pearl, Ceramic Gloss, Velvet Matte e Stardust Metallic. Vinte e seis novas tonalidades selecionáveis com um clique e doze novos modelos de estilo para todo o veículo combinam estes acabamentos. Três novos autocolantes premium originais expandem as coleções Signature, Farming e Racing. A integração de maquinaria usada continua opcional
A câmara da loja permanece totalmente nativa durante a navegação: Alt + arrastar com o botão esquerdo roda-a e a roda do rato normal faz zoom. Shift + roda do rato adiciona um intervalo de grande plano de precisão para a colocação detalhada de autocolantes e regressa de forma limpa ao campo de visão nativo quando o estúdio fecha. Os comandos dos autocolantes só ficam ativos enquanto Ctrl esquerdo estiver premido. Ctrl + clique esquerdo coloca o design escolhido; Ctrl + clique direito seleciona um autocolante existente para edição. Arrastar com o botão do meio utiliza Surface Snap e segue os painéis detetados do veículo; grandes saltos incorretos através de painéis destinados apenas à renderização são rejeitados. Ctrl + arrastar com o botão do meio fornece Free Move sem raycasting nem alteração da orientação do autocolante, permitindo posicioná-lo sobre caixas de alumínio e outros painéis da carroçaria puramente visuais. Shift + arrastar com o botão do meio inclina livremente em dois eixos. Os raios de colocação ignoram os autocolantes PHANTOMAS existentes e a geometria do showroom. Ctrl + roda redimensiona, Ctrl + Shift + roda roda sobre a superfície, Ctrl + Alt + roda ajusta a profundidade e Ctrl + Shift + clique direito elimina.