PHANTOMAS Boya ve Çıkartma Stüdyosu, araç üreticisinin sunduğu birkaç renk yuvasıyla sınırlı kalmayıp, boyanabilir olmayan araçlar da dahil olmak üzere, bir araçtaki TÜM boyanabilir malzemeleri boyar.
Stüdyoyu açmak için mağazada veya atölyede "PHANTOMAS Boya Stüdyosu"nu etkinleştirin. LİSTE, eksiksiz boya ön ayarları içerir: Her özenle seçilmiş ton, Parlak, Metalik ve Mat seçenekleriyle, ayrıca İnci, Şeker, Krom ve Galvanizli seçenekleriyle mevcuttur. Herhangi bir RGB rengi, birinci sınıf kaplamalar ve yirmiden fazla orijinal desen kullanın. Bağımsız sol/sağ malzeme yuvası kontrolü için parça başına ağaca geçin.
STİL ÖN AYARI ile kapsamlı bir araç teması koleksiyonunu döngüye alın veya SÜRPRİZ ile dört rollü kromatik bir kombinasyon oluşturun. Boya uygulamak ayarlanabilir bir ücrete tabidir ve her tasarım satın alma, kaydetme, atölye değişiklikleri ve çok oyunculu modda korunur.
Sürüm 3.1, ilk görsel Çıkartma Kütüphanesini ekler. Boya rayını temiz bir küçük resim kataloğuyla değiştirmek ve PHANTOMAS Amblemi, Spektral Kurt, Mekanik Kuzgun veya Hasat Tacı'ndan birini seçmek için DECAL STUDIO'yu açın. Mağaza kamerası, göz atarken tamamen orijinal konumunda kalır: Alt + sol sürükleme kamerayı döndürür ve düz fare tekerleği yakınlaştırır. Shift + fare tekerleği, ayrıntılı çıkartma yerleşimi için hassas bir yakın çekim aralığı ekler ve stüdyo kapatıldığında orijinal görüş alanına temiz bir şekilde geri döner. Çıkartma komutları yalnızca Sol Ctrl basılı tutulurken etkinleştirilir. Ctrl + sol tıklama seçilen tasarımı yerleştirir; Ctrl + sağ tıklama, düzenleme için mevcut bir çıkartmayı seçer. Orta fare sürüklemesi Yüzey Yakalama özelliğini kullanır ve algılanan araç panellerini takip eder; yalnızca render edilebilir panellerden büyük yanlış sıçramalar reddedilir. Ctrl + orta fare sürüklemesi, ışın izleme veya çıkartma yönünü değiştirmeden Serbest Hareket sağlar ve alüminyum kutular ve diğer yalnızca görsel gövde panelleri üzerinde konumlandırmaya olanak tanır. Shift + orta fare sürüklemesi iki eksende serbestçe eğme sağlar. Yerleştirme ışınları, mevcut PHANTOMAS çıkartmalarını ve showroom geometrisini yok sayar. Ctrl + tekerlek yeniden boyutlandırır, Ctrl + Shift + tekerlek yüzey üzerinde döndürür, Ctrl + Alt + tekerlek derinliği ayarlar ve Ctrl + Shift + sağ tıklama siler. Döndürme ve her iki eğim açısı da kütüphanede canlı olarak gösterilir ve satın alma, kaydetme ve çok oyunculu modlarda korunur. Çıkartmalar çift taraflı olarak oluşturulur, böylece cama monte edilen tasarımlar kabinin hem dışından hem de içinden görünür kalır. Katalog küçük resmine tıklamak mevcut düzenlemeyi sonlandırır ve o tasarımı yerleştirme için hazırlar. Araç I3D düzenlemesi gerekmez. Her tasarım, seçilen araç bileşenini takip eder.
Sürüm 3.2, Katman Yöneticisini sunar. Uygulanan her çıkartma, sayfalı görsel bir listede görünür ve araca tıklamadan seçilebilir, temiz bir örtüşme için yeniden sıralanabilir, gizlenebilir, yanlışlıkla yapılan düzenlemelere karşı kilitlenebilir, çoğaltılabilir veya silinebilir. Katman görünürlüğü, koruması ve sırası, satın alınan araçlar, kayıtlı oyunlar ve çok oyunculu modda kalıcıdır.
Sürüm 3.2.1, Cyber Phoenix'i premium 4K çıkartma olarak tutar ve Katman Yöneticisine tek tıklamayla AYNA özelliğini ekler. AYNA, tasarım, boyut, döndürme ve eğimi korurken aracın merkezi sol/sağ ekseni boyunca eşleşen bir kopya oluşturur. Aynalanmış kopya, son yüzey ayarlaması için hemen seçilir.
Sürüm 3.3, Kaplama Ön Ayarlarını ekler. Altı modele özgü yuva, mevcut tasarımın tamamını tek bir işlemde saklar ve geri yükler: her özel renk, kaplama, malzeme deseni ve çıkartma katmanı. Ön ayarlar mevcut kayıtlı oyunda saklanır ve yeni KAPLAMALAR sekmesinden doğrudan üzerine yazılabilir veya silinebilir.
Sürüm 3.4, Çıkartma Paketlerini sunuyor. ÇIKARTMALAR sekmesi artık stüdyoyu kalabalıklaştırmadan adlandırılmış paketlere ve sayfalara göz atabiliyor. Kataloğu decals/decalPacks.xml dosyasından yükleniyor, bu nedenle gelecekteki çıkartmalar yalnızca DDS, küçük resim, I3D ve bir katalog girişi gerektiriyor; işleme ve GUI komut dosyaları dokunulmadan kalıyor. Mevcut çıkartma kimlikleri ve kaydedilmiş araçlar tamamen uyumlu kalıyor.
Sürüm 3.5, stüdyoyu on yeni orijinal 4K çıkartma ile dolduruyor: Diesel Bull, Golden Harvest, Mud Tracks, Twin Turbo, Cyber Tiger, Cyber Stallion, Mech Eagle, Gear Shield, Reactor Skull ve Wheat Pinstripe. Koleksiyon, Tarım, Yarış, Hayvanlar, Endüstriyel ve Süsleme paketleri olarak düzenlenmiştir. Her yeni varlık, hafif bir küçük resim içerir ve tam çözünürlüklü dokusunu yalnızca bir araçta kullanıldığında yükler.
Sürüm 3.6, Boya Stüdyosunu premium bir başlık ve kalıcı STİL, SÜRPRİZ ve PARÇALAR kontrolleriyle yeniden oluşturuyor. Artık tüm araç stilleri, Gelişmiş liste görünürlük filtresini devralmak yerine, boyanabilir her güvenli parçaya ulaşıyor, dördüncü bir anlamsal detay rolü kullanıyor ve kapsama alanlarını canlı olarak raporluyor. Sekiz yeni kromatik şablon ve yirmi bir egzotik İnci, Şeker, Saten ve renkli Krom kaplama paleti genişletiyor.
PHANTOMAS sürümü. Robin (diod.es) tarafından hazırlanan orijinal Manual Paint projesine dayanmaktadır.
3.8 sürümü, Diamond Flake, Prismatic Pearl, Ceramic Gloss, Velvet Matte ve Stardust Metallic boyalarıyla premium kaplama sistemini genişletiyor. Bu kaplamalar, tek tıklamayla seçilebilen yirmi altı yeni renk tonu ve tüm araç için on iki yeni stil şablonuyla birleştiriliyor. Üç yeni özgün premium çıkartma, Signature, Farming ve Racing koleksiyonlarını genişletiyor. Kullanılmış Makineler entegrasyonu isteğe bağlı olmaya devam ediyor
Mağaza kamerası gezinme sırasında tamamen yerel yapısını korur: Alt + sol tuşla sürüklemek kamerayı döndürür, normal fare tekerleği ise yakınlaştırır. Shift + fare tekerleği, ayrıntılı çıkartma yerleşimi için hassas bir yakın plan aralığı ekler ve stüdyo kapandığında yerel görüş alanına düzgün biçimde geri döner. Çıkartma komutları yalnızca Sol Ctrl basılı tutulduğu sırada etkinleşir. Ctrl + sol tıklama seçilen tasarımı yerleştirir; Ctrl + sağ tıklama düzenlemek üzere mevcut bir çıkartmayı seçer. Orta fare tuşuyla sürükleme Surface Snap kullanır ve algılanan araç panellerini takip eder; yalnızca işleme amaçlı panellerden geçen büyük hatalı sıçramalar reddedilir. Ctrl + orta fare tuşuyla sürükleme, ışın izleme yapmadan veya çıkartmanın yönünü değiştirmeden Free Move sağlar; böylece alüminyum kasalar ve tamamen görsel amaçlı diğer gövde panelleri üzerine konumlandırma yapılabilir. Shift + orta fare tuşuyla sürükleme, iki eksende serbestçe eğme imkânı sunar. Yerleştirme ışınları mevcut PHANTOMAS çıkartmalarını ve showroom geometrisini yok sayar. Ctrl + tekerlek boyutu değiştirir, Ctrl + Shift + tekerlek yüzey üzerinde döndürür, Ctrl + Alt + tekerlek derinliği ayarlar ve Ctrl + Shift + sağ tıklama siler.