FS25 Opções de largura de trabalho – JD adiciona configurações de largura de trabalho ajustáveis aos implementos compatíveis do Farming Simulator 25.
Escolha entre:
Predefinida – Utiliza a largura de trabalho original do equipamento
25 m
50 m
O mod também inclui guias coloridas de largura de trabalho para ajudar a mostrar a extremidade real da área de trabalho e a largura selecionada.
Também ajusta os marcadores compatíveis da IA/área de trabalho para que os trabalhadores da IA possam seguir melhor a largura de trabalho selecionada.
Funcionalidades
Opções de largura de trabalho: predefinida / 25 m / 50 m
Guias coloridas de culturas/largura de trabalho
Ajuste dos marcadores da IA
Melhor alinhamento das guias dos distribuidores de fertilizante
Funciona com muitos implementos que utilizam o sistema WorkArea do FS25
Suporte para multijogador e servidores dedicados
Autor: JdFarmer94
Versão: 1.0.0.2
Equipamentos motorizados: as linhas aparecem quando são ligados.
Equipamentos não motorizados: as linhas aparecem quando são baixados.
Equipamentos dobráveis: também têm de estar completamente desdobrados.
As ceifeiras-debulhadoras e as máquinas de colheita autopropulsadas continuam excluídas.
Removidas as opções de largura de trabalho das ceifeiras-debulhadoras e das máquinas de colheita automotrizes.
Removidas as linhas de orientação coloridas das culturas das ceifeiras-debulhadoras e das máquinas de colheita automotrizes.
Mantida a largura de trabalho original de fábrica das ceifeiras-debulhadoras e das máquinas de colheita.
Mantidas as opções Predefinida, 25 m e 50 m em todos os outros equipamentos compatíveis.
Mantidas as linhas coloridas das culturas e a tecla F2 em todos os outros equipamentos compatíveis.
Corrigido o nome do ficheiro ZIP para que o FS25 aceite e carregue o mod.
Atualizada a versão do mod para 1.0.0.2.
Opções de largura de trabalho
Padrão
25 metros
50 metros
Removida a antiga opção de 100 m
Guias de largura de trabalho
As guias coloridas de corte/largura de trabalho permanecem
F2 ativa/desativa as guias
F1 mostra a largura de trabalho selecionada e o status da guia
A colocação do guia foi reescrita para melhor seguir a direção real da WorkArea em vez de assumir que cada implemento é construído da mesma maneira
Distribuidores de fertilizantes
Distribuidores corrigidos onde as guias estavam mal deslocadas
Adicionado suporte para espalhadores usando diversas WorkAreas
Centralização aprimorada de padrões de propagação de 25 m/50 m
Lida melhor com layouts de WorkArea girados de forma diferente
Cortadores
Corrigido o problema em que selecionar 25 m poderia fazer com que cada plataforma de corte individual tivesse 25 m e criar um corte total enorme
25 m agora significam 25 m de largura TOTAL de corte do cortador
50 m significa 50 m de largura TOTAL de corte do cortador
Usa áreas de trabalho de corte MOWER reais em vez de áreas de condicionador/faixa/gota
Manuseio adicional para cortadores dobráveis/de múltiplas seções
Adicionada pequena sobreposição entre as áreas de trabalho do cortador para evitar tiras finas não cortadas
As guias do cortador usam a mesma largura de corte que o cortador WorkAreas
Removida a reescrita contínua da WorkArea do cortador durante a condução porque isso estava causando corte inconsistente
Arados e cultivadores
Corrigido o problema onde alguns arados de 50 m poderiam dar o falso:
“Conecte a ferramenta ao veículo com o motor ligado!”
Arados/cultivadores agora redimensionam as WorkAreas reais sem mover transformações de marcadores de IA que podem ser vinculadas à hierarquia de engate/dobragem
IA / assistência de direção
testou uma sincronização global de largura de IA
Isso fez com que o menu da F1 piscasse e os veículos perdessem a direção
Essa sincronização agressiva ao vivo foi removida
O mod não força mais repetidamente o Steering Assist/atualizações de curso durante a condução