Options de largeur de travail FS25 – JD ajoute des configurations de largeur de travail réglables aux outils Farming Simulator 25 compatibles.
Choisissez entre :
Par défaut – Utilise la largeur de travail d’origine de l’équipement
25 m
50 m
Le mod comprend également des guides colorés de largeur de travail pour aider à montrer le bord réel de la zone de travail. Les guides peuvent être basculés avec F2 et la largeur sélectionnée est affichée via l'affichage d'aide F1 normal.
Il ajuste également les marqueurs IA/zone de travail compatibles afin que les travailleurs IA puissent mieux suivre la largeur de travail sélectionnée.
Caractéristiques
Options de largeur de travail par défaut / 25 m / 50 m
Guides de recadrage/largeur de travail colorés
Bascule marche/arrêt du guide F2
Ajustement du marqueur IA
Alignement amélioré du guide d’épandage d’engrais
Fonctionne avec de nombreux outils utilisant le système FS25 WorkArea
Prise en charge multijoueur et serveur dédié
Auteur : JdFarmer94
Version : 1.0.0.0
Choix de largeur de travail
Par défaut
25 m
50 m
Suppression de l'ancienne option 100 m
Guides de largeur de travail
Les guides de recadrage/largeur de travail colorés restent
F2 active/désactive les guides
F1 affiche la largeur de travail sélectionnée et l'état du guidage
Le placement du guide a été réécrit pour mieux suivre la direction actuelle de WorkArea au lieu de supposer que chaque outil est construit de la même manière.
Distributeurs d'engrais
Correction des barres de flèche où les guides étaient mal décalés
Ajout de la prise en charge des épandeurs utilisant plusieurs WorkAreas
Centrage amélioré des schémas d'épandage de 25 m / 50 m
Gère mieux les mises en page WorkArea avec rotation différente
Tondeuses
Correction du problème où la sélection de 25 m pouvait faire en sorte que chaque plateau de coupe individuel fasse 25 m et créer une énorme coupe totale.
25 m signifie désormais 25 m de largeur de coupe TOTALE de la tondeuse
50 m signifie 50 m de largeur de coupe TOTALE de la tondeuse
Utilise les zones de travail de coupe réelles de la TONDEUSE plutôt que les zones de conditionneur/andain/dépose
Manipulation supplémentaire pour les tondeuses pliantes/multi-sections
Ajout d'un petit chevauchement entre les zones de travail de la tondeuse pour éviter de fines bandes non coupées
Les guides de tondeuse utilisent la même largeur de coupe que les zones de travail de la tondeuse.
Suppression de la réécriture continue de la zone de travail de la tondeuse en continu pendant la conduite, car cela provoquait une coupe incohérente
Charrues et cultivateurs
Correction du problème où certaines charrues de 50 m pouvaient donner le faux :
"Fixez l'outil au véhicule avec un moteur allumé!"
Les charrues/cultivateurs redimensionnent désormais les zones de travail réelles sans déplacer les transformations des marqueurs IA qui peuvent être liées à la hiérarchie d'attelage/pliage.
IA / Assistance à la direction
testé une synchronisation globale de la largeur de l'IA
Cela a provoqué le scintillement du menu F1 et la perte de direction des véhicules.
Cette synchronisation en direct agressive a été supprimée
Le mod ne force plus à plusieurs reprises l'assistance à la direction/l'actualisation des parcours pendant la conduite.