Configuration de largeur de travail réglable

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JDFarmer94
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BETA 4
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FS25 Options de largeur de travail – JD ajoute des configurations de largeur de travail réglables aux outils compatibles de Farming Simulator 25.


Choisissez entre :

Par défaut – Utilise la largeur de travail d’origine de l’équipement
25 m
50 m

Le mod comprend également des repères de largeur de travail colorés pour aider à visualiser le bord réel de la zone de travail ainsi que la largeur sélectionnée.

Il ajuste également les marqueurs compatibles des ouvriers IA et des zones de travail afin que les ouvriers IA puissent mieux suivre la largeur de travail sélectionnée.

Fonctionnalités
Options de largeur de travail : par défaut / 25 m / 50 m
Repères colorés des cultures et de la largeur de travail
Ajustement des marqueurs IA
Alignement amélioré des repères des épandeurs d’engrais
Fonctionne avec de nombreux outils utilisant le système WorkArea de FS25
Prise en charge du multijoueur et des serveurs dédiés
Auteur : JdFarmer94
Version : 1.0.0.2

Serveur
Consoles
Changelog
4
  • Équipements motorisés : les lignes apparaissent lorsqu’ils sont activés.
    Équipements non motorisés : les lignes apparaissent lorsqu’ils sont abaissés.
    Équipements pliables : ils doivent également être entièrement dépliés.
    Les moissonneuses-batteuses et les récolteuses automotrices restent exclues.

  • Suppression des options de largeur de travail pour les moissonneuses-batteuses et les récolteuses automotrices.
    Suppression des lignes de guidage colorées des cultures pour les moissonneuses-batteuses et les récolteuses automotrices.
    Conservation de la largeur de travail d’origine définie en usine pour les moissonneuses-batteuses et les récolteuses.
    Conservation des options Par défaut, 25 m et 50 m sur tous les autres équipements pris en charge.
    Conservation des lignes de cultures colorées et de la touche F2 sur tous les autres équipements pris en charge.
    Correction du nom du fichier ZIP afin que FS25 accepte et charge le mod.
    Mise à jour de la version du mod vers 1.0.0.2.

  • Choix de largeur de travail
    Par défaut
    25 m
    50 m
    Suppression de l'ancienne option 100 m
    Guides de largeur de travail
    Les guides de recadrage/largeur de travail colorés restent
    F2 active/désactive les guides
    F1 affiche la largeur de travail sélectionnée et l'état du guidage
    Le placement du guide a été réécrit pour mieux suivre la direction actuelle de WorkArea au lieu de supposer que chaque outil est construit de la même manière.
    Distributeurs d'engrais
    Correction des barres de flèche où les guides étaient mal décalés
    Ajout de la prise en charge des épandeurs utilisant plusieurs WorkAreas
    Centrage amélioré des schémas d'épandage de 25 m / 50 m
    Gère mieux les mises en page WorkArea avec rotation différente
    Tondeuses
    Correction du problème où la sélection de 25 m pouvait faire en sorte que chaque plateau de coupe individuel fasse 25 m et créer une énorme coupe totale.
    25 m signifie désormais 25 m de largeur de coupe TOTALE de la tondeuse
    50 m signifie 50 m de largeur de coupe TOTALE de la tondeuse
    Utilise les zones de travail de coupe réelles de la TONDEUSE plutôt que les zones de conditionneur/andain/dépose
    Manipulation supplémentaire pour les tondeuses pliantes/multi-sections
    Ajout d'un petit chevauchement entre les zones de travail de la tondeuse pour éviter de fines bandes non coupées
    Les guides de tondeuse utilisent la même largeur de coupe que les zones de travail de la tondeuse.
    Suppression de la réécriture continue de la zone de travail de la tondeuse en continu pendant la conduite, car cela provoquait une coupe incohérente
    Charrues et cultivateurs
    Correction du problème où certaines charrues de 50 m pouvaient donner le faux :
    "Fixez l'outil au véhicule avec un moteur allumé!"
    Les charrues/cultivateurs redimensionnent désormais les zones de travail réelles sans déplacer les transformations des marqueurs IA qui peuvent être liées à la hiérarchie d'attelage/pliage.
    IA / Assistance à la direction
    testé une synchronisation globale de la largeur de l'IA
    Cela a provoqué le scintillement du menu F1 et la perte de direction des véhicules.
    Cette synchronisation en direct agressive a été supprimée
    Le mod ne force plus à plusieurs reprises l'assistance à la direction/l'actualisation des parcours pendant la conduite.

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