FS25 Opzioni di larghezza di lavoro – JD aggiunge configurazioni di larghezza di lavoro regolabili agli attrezzi compatibili di Farming Simulator 25.
Scegli tra:
Predefinita – Utilizza la larghezza di lavoro originale dell’attrezzatura
25 m
50 m
La mod include anche guide colorate della larghezza di lavoro per aiutare a mostrare il bordo effettivo dell’area di lavoro e la larghezza selezionata.
Inoltre, modifica i marcatori compatibili dell’IA e dell’area di lavoro, consentendo agli operai IA di seguire meglio la larghezza di lavoro selezionata.
Caratteristiche
Opzioni di larghezza di lavoro: predefinita / 25 m / 50 m
Guide colorate per colture e larghezza di lavoro
Regolazione dei marcatori IA
Migliore allineamento delle guide degli spandiconcime
Funziona con molti attrezzi che utilizzano il sistema WorkArea di FS25
Supporto per il multiplayer e i server dedicati
Autore: JdFarmer94
Versione: 1.0.0.2
Attrezzature motorizzate: le linee appaiono quando vengono attivate.
Attrezzature non motorizzate: le linee appaiono quando vengono abbassate.
Attrezzature pieghevoli: devono inoltre essere completamente aperte.
Le mietitrebbie e le raccoglitrici semoventi restano escluse.
Rimosse le opzioni di larghezza di lavoro dalle mietitrebbie e dalle raccoglitrici semoventi.
Rimosse le linee guida colorate delle colture dalle mietitrebbie e dalle raccoglitrici semoventi.
Mantenuta la larghezza di lavoro originale di fabbrica per le mietitrebbie e le macchine da raccolta.
Mantenute le opzioni Predefinita, 25 m e 50 m su tutte le altre attrezzature supportate.
Mantenute le linee colorate delle colture e il comando F2 su tutte le altre attrezzature supportate.
Corretto il nome del file ZIP affinché FS25 accetti e carichi la mod.
Aggiornata la versione della mod alla 1.0.0.2.
Scelte della larghezza di lavoro
Predefinito
25 metri
50 m
Rimossa la vecchia opzione 100 m
Guide della larghezza di lavoro
Rimangono le guide colorate di ritaglio/larghezza di lavoro
F2 attiva/disattiva le guide
F1 mostra la larghezza di lavoro selezionata e lo stato della guida
Il posizionamento della guida è stato riscritto per seguire meglio la direzione effettiva della WorkArea invece di dare per scontato che ogni attrezzo sia costruito allo stesso modo
Spandiconcime
Risolti i problemi relativi agli spreader in cui le guide erano sfalsate in modo errato
Aggiunto il supporto per gli spalmatori che utilizzano diverse WorkArea
Centraggio migliorato degli schemi di diffusione da 25 m / 50 m
Gestisce meglio i layout WorkArea ruotati in modo diverso
Falciatrici
Risolto il problema per cui selezionando 25 m ogni singolo piatto di taglio poteva raggiungere 25 m e creare un taglio totale enorme
25 m ora significano 25 m di larghezza di taglio TOTALE della falciatrice
50 m significa larghezza di taglio TOTALE della falciatrice 50 m
Utilizza le effettive aree di lavoro di taglio del TOSAERBA anziché le aree di condizionamento/andana/carico
Aggiunta manovrabilità per tosaerba pieghevoli/multisezione
Aggiunta una piccola sovrapposizione tra le aree di lavoro del tosaerba per evitare strisce sottili non tagliate
Le guide del tosaerba utilizzano la stessa larghezza di taglio delle aree di lavoro del tosaerba
Rimossa la riscrittura continua della WorkArea del rasaerba durante la guida perché ciò causava un taglio incoerente
Aratri e coltivatori
Risolto il problema per cui alcuni aratri da 50 m potevano dare il falso:
"Attacca lo strumento al veicolo con il motore acceso!"
Gli aratri/coltivatori ora ridimensionano le effettive aree di lavoro senza spostare le trasformazioni dei marcatori IA che possono essere legate alla gerarchia di attacco/piegatura
AI/Assistenza alla sterzata
testato una sincronizzazione globale della larghezza dell'intelligenza artificiale
Ciò ha causato lo sfarfallio del menu F1 e la perdita di sterzata dei veicoli
Quella sincronizzazione live aggressiva è stata rimossa
La mod non impone più ripetutamente l'aggiornamento dello sterzo o del percorso durante la guida