FS25 Opciones de anchura de trabajo – JD añade configuraciones de anchura de trabajo ajustables a los aperos compatibles de Farming Simulator 25.
Elige entre:
Predeterminada – Utiliza la anchura de trabajo original del equipo
25 m
50 m
El mod también incluye guías de anchura de trabajo coloreadas para ayudar a mostrar el borde real del área de trabajo y la anchura seleccionada.
También ajusta los marcadores compatibles de la IA y del área de trabajo para que los trabajadores de la IA puedan seguir mejor la anchura de trabajo seleccionada.
Características
Opciones de anchura de trabajo: predeterminada / 25 m / 50 m
Guías coloreadas de cultivos y anchura de trabajo
Ajuste de los marcadores de la IA
Mejor alineación de las guías de las abonadoras
Funciona con muchos aperos que utilizan el sistema WorkArea de FS25
Compatibilidad con multijugador y servidores dedicados
Autor: JdFarmer94
Versión: 1.0.0.2
Equipos motorizados: las líneas aparecen cuando se activan.
Equipos no motorizados: las líneas aparecen cuando se bajan.
Equipos plegables: también deben estar completamente desplegados.
Las cosechadoras y las cosechadoras autopropulsadas siguen excluidas.
Se eliminaron las opciones de anchura de trabajo de las cosechadoras y las cosechadoras autopropulsadas.
Se eliminaron las líneas de guía de cultivos coloreadas de las cosechadoras y las cosechadoras autopropulsadas.
Se mantuvo la anchura de trabajo original de fábrica en las cosechadoras y las máquinas de recolección.
Se mantuvieron las opciones Predeterminada, 25 m y 50 m en todos los demás equipos compatibles.
Se mantuvieron las líneas de cultivos coloreadas y el interruptor F2 en todos los demás equipos compatibles.
Se corrigió el nombre del archivo ZIP para que FS25 acepte y cargue el mod.
Se actualizó la versión del mod a la 1.0.0.2.
Opciones de ancho de trabajo
Predeterminado
25 metros
50 metros
Se eliminó la antigua opción de 100 m.
Guías de ancho de trabajo
Se mantienen las guías coloreadas de corte/ancho de trabajo.
F2 activa/desactiva las guías
F1 muestra el ancho de trabajo seleccionado y el estado de la guía.
La ubicación de la guía se reescribió para seguir mejor la dirección real del área de trabajo en lugar de asumir que cada implemento está construido de la misma manera.
Esparcidores de fertilizantes
Se corrigieron crucetas donde las guías estaban mal desplazadas.
Se agregó soporte para esparcidores que usan varias áreas de trabajo.
Centrado mejorado de patrones de dispersión de 25 m/50 m
Maneja mejor los diseños de WorkArea rotados de manera diferente
Cortacésped
Se solucionó el problema por el cual seleccionar 25 m podía hacer que cada plataforma de corte individual tuviera 25 m y crear un corte total enorme.
25 m ahora significa 25 m de ancho TOTAL de corte del cortacésped
50 m significa 50 m de ancho TOTAL de corte del cortacésped
Utiliza áreas de trabajo de corte de CORTADORA reales en lugar de áreas de acondicionador/hilera/caída
Manejo añadido para cortacésped plegable/multisección
Se agregó una pequeña superposición entre las áreas de trabajo del cortacésped para evitar tiras delgadas sin cortar.
Las guías del cortacésped utilizan la misma base de ancho de corte que el cortacésped.
Se eliminó la reescritura continua del área de trabajo del cortacésped mientras se conduce porque causaba un corte inconsistente.
Arados y cultivadores
Se solucionó el problema por el cual algunos arados de 50 m podían dar el falso:
“¡Conecte la herramienta al vehículo con el motor encendido!”
Los arados/cultivadores ahora cambian el tamaño de las áreas de trabajo reales sin mover las transformaciones de marcadores de IA que se pueden vincular a la jerarquía de enganche/plegado.
IA / asistencia de dirección
probó una sincronización global de ancho de IA
Eso provocó que el menú F1 parpadeara y los vehículos perdieran la dirección.
Esa sincronización agresiva en vivo fue eliminada.
El mod ya no fuerza repetidamente la asistencia de dirección/actualizaciones de rumbo mientras se conduce.