Taiga abandonada

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MaxKra1985
55 de inscritos
V1.3.0.0
11 381

✅ Mapa florestal com 101.000 árvores (bétulas, pinheiros, abetos, carvalhos e faias).

- 30 parcelas de 5 hectares
- 30 parcelas de 10 hectares
- uma base antiga onde é necessário restaurar uma casa e construir uma pequena serração
- um antigo estábulo de vacas que precisa de ser reconstruído
- uma antiga serração que também precisa de ser reconstruída
- uma quinta com canteiros e produção de conservas
- duas pequenas coleções

✅ Todos os pontos de compra e venda estão localizados na estação ferroviária.

✅ Para construir e restaurar, terão de comprar chapa metálica no armazém do Semenych, bem como ferramentas e aço de construção na loja.

✅ Os produtos a granel podem ser vendidos no silo de cereais do Stepanich. O Mikhailych trata da madeira, enquanto o Dmitrich aceita produtos processados e embalados.

✅ As áreas desbravadas podem ser utilizadas para criar campos, currais para animais e instalações de produção. Para isso, está disponível um conjunto de projetos para a construção autónoma de instalações de produção, armazéns e currais para animais. Podem ver exemplos das estruturas que podem ser construídas com o complemento do mapa no canal do Telegram https://t.me/ModsFarmingSimulators, através da etiqueta #constructibles.

A ideia do mapa é de BULDOZER_221 (https://t.me/buldozer221)

ATENÇÃO! Existe um complemento para este mapa: «Conjunto de projetos de casas, instalações de produção e currais para animais em construção». (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - Corrigido o camião madeireiro UAZ: foram removidos os restos da carroçaria antiga, que faziam com que o conteúdo dos sacos transportados caísse na "carroçaria" do UAZ
    - Adicionados novos materiais de construção: pregos e placas OSB
    - Reformulada a economia do mapa relativamente aos preços, corrigido o ponto de compra de paletes e adicionado um sistema de impostos
    - Melhorado o armazém da fábrica de conservas na quinta: agora a produção pode retirar diretamente do armazém paletes de legumes, frutos silvestres, sal e açúcar, caso não haja quantidade suficiente para a próxima hora de produção.
    - Melhorados os canteiros: agora existem apenas 4 receitas de crescimento; o fertilizante não é obrigatório e funciona apenas como catalisador do crescimento; o calendário de crescimento depende do clima e a eficiência do crescimento é apresentada no menu de informações dos canteiros; se a distribuição não estiver disponível (a produção está cheia), os produtos aparecerão em paletes.
    - Adicionados pregos às estruturas construíveis existentes
    - Zona da loja ligeiramente ampliada
    - Corrigidos os objetos em construção: até ao fim da construção, já não são apresentados nas listas de currais e produções, e os seus gatilhos ficam totalmente desativados durante a construção
    - Melhorado o menu de informações dos objetos: durante a construção, são agora apresentadas apenas as informações relacionadas com a obra; após a conclusão da construção, nas produções com armazém, as informações sobre a produção e o armazenamento ficam separadas
    - Melhorada a mecânica de construção: se sobrarem materiais no armazém da obra após a conclusão da construção, estes voltarão a aparecer (exceto madeira e materiais a granel)
    - O mapa foi limpo de restos de texturas desnecessárias e o processamento de ficheiros foi otimizado
    - Corrigida parte dos avisos nos registos do jogo
    - Melhorado o menu de informações da construção
    - Atualizados alguns ícones de gatilhos
    - Adicionados empreiteiros para o abate de árvores
    - Corrigida parte dos avisos nos registos do jogo

  • ⏺UAZs fixos - para que eles não interfiram em seus veículos, você não pode tocar neles agora usando o TAB, você só pode entrar através do mapa (é necessário um novo salvamento)
    ⏺finalmente terminei o balanço da fazenda, onde você pode sentar e relaxar (precisa de um novo salvamento)
    ⏺consertou um poço na base, cuja venda causaria o travamento do jogo
    ⏺corrigida a localização do último item colecionável próximo ao ponto de venda de madeira
    ⏺ corrigiu o peso da britadeira
    ⏺texturas fixas, passaporte e texto de tradução na serraria
    ⏺gatilhos de reconstrução de cerca corrigidos
    ⏺um passaporte e cones de cerca foram adicionados ao celeiro reconstruído
    ⏺ foi adicionado um passaporte para uma pequena serraria
    ⏺pedra indestrutível fixa na base

Créditos
Comentários
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