✅ Лесная карта с 101 тысячей деревьев (берёзы, сосны, ели, дубы, буки).
- 30 участков по 5 гектар
- 30 участков по 10 гектар
- старая база, на которой требуется восстановить дом и построить небольшую лесопилку
- старый коровник, который надо перестроить
- старая лесопилка, которая также подлежит перестройке
- хутор с грядками и заготовкой консерваций
- две небольшие коллекции
✅ Все точки покупки/продаж находятся на ЖД вокзале.
✅ Для постройки и реставрации вам понадобится докупать на складе у Семёныча листовой металл, а в магазине инструменты и строительное железо.
✅ Продавать сыпучие продукты можно на элеватор к Степанычу. Деревом занимается Михалыч. А переработанную и упакованную продукцию принимает Дмитрич.
✅ Расчищенную от леса территорию можно осваивать под поля, загоны с животными и производства. Для этого есть комплект проектов для самостоятельного строительства производств, складов, загонов для животных. Примеры возводимых объектов из дополнения к карте можно посмотреть на канале в телеграмм https://t.me/ModsFarmingSimulators по тегу #constructibles.
Автор идеи карты — BULDOZER_221 (https://t.me/buldozer221)
ВНИМАНИЕ! Есть дополнение к данной карте - "Комплект проектов возводимых домов, производств, загонов для животных". (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)
- поправлен УАЗ бревновоз - убраны остатки старого кузова, из за чего из перевозимых мешков пересыпалось в "кузов" УАЗа
- добавлены новые строительные материалы - гвозди и OSB плиты
- переработана экономика карты в части цен, исправлена работа точки покупки поддонов, добавлена налоговая система
- доработан склад консервного цеха на хуторе: теперь производство может забирать поддоны с овощами, ягодами, солью и сахаром прямо со склада, если в производстве их не хватает на ближайший час работы.
- доработаны грядки: теперь там только 4 рецепта роста; удобрение не обязательно, оно выступает только в роли катализатора роста; график роста зависит от климата, эффективность роста показывается в интерфейсном меню грядок; если распределение недоступно (производство забито), то продукция спаунится в поддонах.
- в имеющие возводимые постройки добавлены гвозди
- немного расширена зона магазина
- исправлены строящиеся объекты - теперь до конца строительства они не видны в списках загонов и производств, а триггеры на время строительства полностью отключены
- доработано информационное меню объектов - теперь в процессе строительства отображается только информация касающаяся стройки, а по завершении строительства у производств со складом информация о производстве и складе разделены
- доработана механика строительства - если по завершении строительства с хранилище стройки остались материалы - они спавнятся обратно (кроме древесины и сыпучих материалов)
- карта вычищена от мусорных остатков текстур, выполнена оптимизация работы с файлами
- исправлена часть warning`ов из логов игры
- доработано информационное меню строительства
- обновлены некоторые иконки триггеров
- добавлены подрядчики на валку леса
- исправлена часть warning`ов из логов игры
⏺исправил УАЗики — чтобы они не мешали среди вашей техники, на них теперь тапаться по TAB нельзя, только сесть через карту (требуется новая сохранка)
⏺наконец то доделал качели на хуторе, на которые можно сесть и отдохнуть (требуется новая сохранка)
⏺исправлен колодец на базе, продажа которого вела к вылету игры
⏺исправлено местоположение последней коллекционки около точки продажи леса
⏺исправлен вес отбойного молотка
⏺исправлены текстуры, паспорт и текст перевода на лесопилке
⏺исправлены триггеры реконструкции заборов
⏺добавлен паспорт и оградительные конусы на реконструируемый коровник
⏺добавлен паспорт на малую лесопилку
⏺исправлен неразрушаемый камень на базе