Taiga abandonada

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MaxKra1985
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V1.3.0.0
11 381

✅ Mapa forestal con 101.000 árboles (abedules, pinos, abetos, robles y hayas).

- 30 parcelas de 5 hectáreas
- 30 parcelas de 10 hectáreas
- una antigua base en la que hay que restaurar una casa y construir un pequeño aserradero
- un antiguo establo de vacas que hay que reconstruir
- un antiguo aserradero que también debe reconstruirse
- una granja con bancales y producción de conservas
- dos pequeñas colecciones

✅ Todos los puntos de compra y venta se encuentran en la estación de tren.

✅ Para construir y restaurar, tendréis que comprar chapa en el almacén de Semenych, además de herramientas y acero de construcción en la tienda.

✅ Los productos a granel se pueden vender en el silo de grano de Stepanich. Mikhailych se ocupa de la madera, mientras que Dmitrich recibe los productos procesados y envasados.

✅ Las zonas despejadas de árboles se pueden utilizar para crear campos, corrales para animales y fábricas. Para ello, hay disponible un conjunto de proyectos para construir por vuestra cuenta fábricas, almacenes y corrales para animales. Podéis ver ejemplos de las estructuras que se pueden construir con el complemento del mapa en el canal de Telegram https://t.me/ModsFarmingSimulators, bajo la etiqueta #constructibles.

La idea del mapa es de BULDOZER_221 (https://t.me/buldozer221)

¡ATENCIÓN! Hay un complemento para este mapa: «Conjunto de proyectos de casas, fábricas y corrales para animales en construcción». (FS25_AbandonedTaiga_BuildingsUnderConstruction)

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • - Corregido el camión maderero UAZ: se eliminaron los restos de la antigua carrocería, que provocaban que el contenido de los sacos transportados se vertiera en la «carrocería» del UAZ
    - Añadidos nuevos materiales de construcción: clavos y paneles OSB
    - Reelaborada la economía del mapa en cuanto a precios, corregido el punto de compra de palés y añadido un sistema de impuestos
    - Mejorado el almacén de la conservera de la granja: ahora la producción puede recoger directamente del almacén los palés de verduras, bayas, sal y azúcar si no hay suficiente cantidad para la próxima hora de producción.
    - Mejorados los bancales: ahora solo hay 4 recetas de crecimiento; el fertilizante no es obligatorio y solo actúa como catalizador del crecimiento; el calendario de crecimiento depende del clima y la eficiencia del crecimiento se muestra en el menú de información de los bancales; si la distribución no está disponible (la producción está llena), los productos aparecerán en palés.
    - Añadidos clavos a las estructuras construibles existentes
    - Zona de la tienda ligeramente ampliada
    - Corregidos los objetos en construcción: hasta que finalice la construcción ya no aparecen en las listas de establos y producciones, y sus activadores se desactivan por completo durante la construcción
    - Mejorado el menú de información de los objetos: durante la construcción ahora solo se muestra la información relacionada con la obra; al finalizar la construcción, en las producciones con almacén la información de producción y almacenamiento aparece por separado
    - Mejorada la mecánica de construcción: si quedan materiales en el almacén de la obra al finalizar la construcción, reaparecerán (excepto la madera y los materiales a granel)
    - Se ha limpiado el mapa de restos de texturas innecesarias y se ha optimizado la gestión de archivos
    - Corregida parte de las advertencias de los registros del juego
    - Mejorado el menú de información de construcción
    - Actualizados algunos iconos de activadores
    - Añadidos contratistas para la tala de árboles
    - Corregida parte de las advertencias de los registros del juego

  • ⏺ UAZ arregladas: para que no interfieran entre tus vehículos, ahora no puedes tocarlas usando la pestaña, solo puedes ingresar a través del mapa (se requiere guardar nuevamente)
    ⏺finalmente terminé el columpio en la granja, en el que puedes sentarte y relajarte (necesita un nuevo guardado)
    ⏺ Se arregló un pozo en la base, cuya venta causaría que el juego fallara.
    ⏺Se corrigió la ubicación del último objeto de colección cerca del punto de venta de madera.
    ⏺fijó el peso del martillo neumático
    ⏺texturas fijas, pasaporte y texto de traducción en el aserradero
    ⏺ desencadenantes de reconstrucción de vallas fijas
    ⏺Se han agregado un pasaporte y conos de cerca al granero reconstruido.
    ⏺se ha añadido un pasaporte para un pequeño aserradero
    ⏺piedra fija indestructible en la base

Créditos
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