Sistema de anos de veículos: início histórico

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Stetyner
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BETA
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Sempre quis começar seu jogo no clássico ano de 1985, administrar uma pequena fazenda com máquinas antigas e depois modernizar gradualmente sua frota com o passar dos anos? Este mod permite que você faça exatamente isso.

Você escolhe o ano em que seu jogo começa – 1950, 1985, 2000, qualquer coisa entre 1900 e 2050. Desse ponto em diante, o mod mantém o mundo em sincronia com a época:

A loja mostra apenas máquinas que realmente existiram no ano atual.
Os contratos oferecidos pelos NPCs correspondem à sua época – o jogo não pedirá que você colha um campo com uma colheitadeira híbrida de 2024 enquanto estiver jogando em 1975.
Todo mês de janeiro faz o mundo avançar um ano – novos modelos e novos tipos de contratos tornam-se gradualmente disponíveis.
Controle total sobre o ano de produção de cada máquina

Às vezes, uma máquina no jogo tem o ano de produção errado atribuído ou nenhum. Ou você simplesmente deseja quebrar as regras – por exemplo, desbloquear um trator específico alguns anos antes do padrão.

É por isso que o mod adiciona um menu prático (acessado na loja, tecla P) onde você navega por todas as categorias de veículos e altera o ano de produção de qualquer veículo com um único clique. Sem edição de arquivos XML, sem reinicialização do jogo, sem necessidade de conhecimento de modificação. Clique, altere, pronto — a alteração fica imediatamente visível na loja e nos contratos.

Recursos:

Escolha um ano de início (1900-2050). O ano do jogo avança todo mês de janeiro.
A loja mostra apenas os veículos disponíveis no ano em curso.
Os contratos adaptam-se: as missões que necessitam de equipamento indisponível no ano em curso são reparadas com uma substituição apropriada para o ano ou ocultadas se não existir substituição (por exemplo, não houve colheitadeira de algodão em 1985 → não houve contratos de algodão).
O menu de mod integrado (na loja) permite que o administrador navegue em todas as categorias de veículos e substitua o ano de qualquer veículo individualmente. Útil para preencher lacunas ou avançar mais cedo.
Alternadores opcionais para desativar o arrendamento por contrato, arrendamento de lojas e contratos especiais (silvicultura, madeira morta, rocha, lascas de madeira).
Consciente de multijogador: apenas o usuário mestre pode alterar as configurações; as substituições são sincronizadas com todos os clientes.
Dependências: FS25_Vehicle_Years (obrigatório)

Obrigado a Thalley por FS25_Vehicle_Years e aos autores de Through_The_Years e FilterYears pelos padrões de referência.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Mods necessários
1
Créditos
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