Wollten Sie schon immer im klassischen Jahr 1985 mit Ihrem Spiel beginnen, einen kleinen Bauernhof mit Vintage-Maschinen betreiben und dann im Laufe der Jahre Ihren Fuhrpark schrittweise modernisieren? Mit diesem Mod können Sie genau das tun.
Sie wählen das Jahr aus, in dem Ihr Spiel beginnt – 1950, 1985, 2000, alles zwischen 1900 und 2050. Von diesem Zeitpunkt an hält der Mod die Welt im Einklang mit der Ära:
Der Shop zeigt nur Maschinen an, die in Ihrem aktuellen Jahr tatsächlich existierten.
Von NPCs angebotene Verträge passen zu Ihrer Ära – das Spiel fordert Sie nicht dazu auf, ein Feld mit einem 2024-Hybridmähdrescher abzuernten, während Sie im Jahr 1975 spielen.
Jeder Januar bringt die Welt ein Jahr vorwärts – nach und nach werden neuere Modelle und neue Vertragsarten verfügbar.
Volle Kontrolle über das Produktionsjahr jeder Maschine
Manchmal ist einer Maschine im Spiel das falsche oder gar kein Produktionsjahr zugewiesen. Oder Sie möchten einfach die Regeln ändern – zum Beispiel einen bestimmten Traktor ein paar Jahre früher als standardmäßig freischalten.
Aus diesem Grund fügt der Mod ein praktisches Menü hinzu (Zugriff über den Shop, Taste P), in dem Sie jede Fahrzeugkategorie durchsuchen und das Produktionsjahr jedes Fahrzeugs mit einem einzigen Klick ändern können. Kein Bearbeiten von XML-Dateien, kein Neustart des Spiels, keine Modding-Kenntnisse erforderlich. Klicken, ändern, fertig – die Änderung ist sofort im Shop und in Verträgen sichtbar.
Eigenschaften:
Wählen Sie ein Startjahr (1900–2050). Das Spieljahr wird jedes Jahr im Januar vorverlegt.
Shop zeigt nur im laufenden Jahr verfügbare Fahrzeuge.
Verträge passen sich an: Missionen, die Ausrüstung benötigen, die im laufenden Jahr nicht verfügbar ist, werden entweder durch einen dem Jahr entsprechenden Ersatz repariert oder ausgeblendet, wenn kein Ersatz vorhanden ist (z. B. keine Baumwollerntemaschine im Jahr 1985 → keine Baumwollverträge).
Über das integrierte Mod-Menü (im Shop) kann der Administrator jede Fahrzeugkategorie durchsuchen und das Jahr jedes Fahrzeugs individuell überschreiben. Nützlich, um Lücken zu schließen oder Dinge früher voranzutreiben.
Optionale Schalter zum Deaktivieren von Vertragsleasing, Ladenleasing und Sonderverträgen (Forstwirtschaft, Totholz, Stein, Hackschnitzel).
Multiplayer-fähig: Nur der Hauptbenutzer kann Einstellungen ändern; Überschreibungen werden mit allen Clients synchronisiert.
Abhängigkeiten: FS25_Vehicle_Years (erforderlich)
Vielen Dank an Thalley für FS25_Vehicle_Years und an die Autoren von Through_The_Years und FilterYears für Referenzmuster.