Os animais podem ficar doentes, curar-se sozinhos, receber cuidados veterinários ou, na pior das hipóteses, morrer.
Várias causas de doenças, como infecções, febre ou problemas estomacais, acrescentam profundidade e realismo à criação de animais.
O sistema foi desenvolvido especificamente para servidores dedicados e sincroniza doenças, tratamentos e coletas de forma confiável no modo multiplayer.
O mod também oferece suporte a muitos animais e mapas personalizados, como Hof Bergmann com filhotes, patos e outras espécies de animais.
O HUD de informações moderno exibe claramente todas as informações importantes:
doenças ativas, status veterinário, visitas de tratadores e animais falecidos, incluindo horários de coleta realistas.
Graças às extensas configurações do jogo, cada jogador pode personalizar o sistema individualmente - desde custos de tratamento até horários de coleta de animais falecidos.
AnimalVetSystem adiciona um novo nível de jogabilidade à criação de animais, proporcionando significativamente mais atmosfera, gerenciamento e realismo em cada fazenda.
IMPORTANTE: A COLETA DEMORA MAIS. APÓS O TEMPO EXPIRAR, O HUD MOSTRARÁ: A COLETA ESTÁ EM ANDAMENTO. POR FAVOR, SEJA PACIENTE.
O(S) ANIMAL(S) SERÃO RECOLHIDOS. A mensagem que aparece não é por conta do mod, mas sim da sincronização dedicada!!!!