Les animaux peuvent tomber malades, se soigner eux-mêmes, recevoir des soins vétérinaires ou, dans le pire des cas, mourir.
Diverses causes de maladie, telles que les infections, la fièvre ou les problèmes d'estomac, ajoutent de la profondeur et du réalisme à l'élevage.
Le système a été spécialement développé pour les serveurs dédiés et synchronise de manière fiable les maladies, les traitements et les collectes en multijoueur.
Le mod prend également en charge de nombreux animaux et cartes personnalisés, tels que Hof Bergmann avec des poussins, des canards et d'autres espèces animales.
Le HUD d'informations moderne affiche clairement toutes les informations importantes :
maladies actives, statut vétérinaire, visites des soigneurs d'animaux et animaux décédés, y compris des délais de collecte réalistes.
Grâce à de nombreux paramètres de jeu, chaque joueur peut personnaliser le système – des coûts de traitement aux délais de collecte des animaux décédés.
AnimalVetSystem étend l'élevage avec une nouvelle couche de gameplay, offrant beaucoup plus d'atmosphère, de gestion et de réalisme dans chaque ferme.
IMPORTANT : LE RAMASSAGE DUR PLUS LONG. APRÈS L'EXPIRATION DU DÉLAI, IL SERA AFFICHÉ DANS LE HUD : LE RAMASSAGE EST EN COURS. S'IL VOUS PLAÎT SOYEZ PATIENT.
LE(S) ANIMAL(S) SERONT RAMASSÉS. LE MESSAGE APPARAÎT N'EST PAS DÛ AU MOD, MAIS À LA SYNC DÉDIÉE !!!!