Script GE10 - Ext. Kit de ferramentas de campo (Prefab)

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O Extended FieldToolkit expande o GIANTS FieldToolkit padrão com uma ampla gama de novos recursos e uma visualização de depuração aprimorada, tornando significativamente mais fácil criar e gerenciar campos.

RECURSOS:
- Crie ou edite campos inteiramente por meio da IU
- Criar e gerenciar parcelas de terra (por exemplo, fazendas, florestas, lagos, etc.)

Visualização de depuração
- Os nomes dos campos são renderizados na janela de visualização 3D na posição dinâmica de cada campo
- Os pontos e nomes do polígono são mostrados para o campo selecionado
- Vértices poligonais duplicados são destacados

Ferramentas
- Validar campos: verifica todos os campos em busca de configuração incorreta, sobreposições do InfoLayer e atributos ausentes - com uma saída clara [OK] / [WARNING] / [ERROR]
- Ajustar pivôs de campo: move o pivô TransformGroup de cada campo para o centróide da área de seu polígono (corrigido mesmo para campos côncavos)
- Definir folhagem de Fields.xml: Pinta as frutas definidas em Fields.xml diretamente nos campos
- Repintar campos: repinta todos os campos nas fazendas InfoLayer
- Limpar Campos: Remove todos os campos da InfoLayer de fazendas
- Folhagem clara: remove a folhagem dos campos, com um deslocamento de borda configurável opcional
- Pintar bordas do campo: pinta uma textura de terreno escolhida ao longo das bordas do campo, opcionalmente também para dentro
- Renomear campos: renomeia todos os campos com uma numeração consistente de 3 dígitos
- Alinhar pontos poligonais: alinha todos os pontos poligonais à altura do terreno
- As estatísticas do campo (área total, contagem de campos) são exibidas na parte superior da janela

INFORMAÇÕES:
Na primeira inicialização, a ferramenta adiciona automaticamente o userAttribute “farmlandID” a todos os campos que ainda não o possuem. Este atributo é usado para determinar a propriedade de terras agrícolas e substitui a abordagem baseada em nomes usada pelo FieldToolkit padrão.
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Instalação:
1.) Navegue até o caminho AppData do GIANTS Editor. Padrão: “C:\Users\[USUÁRIO]\AppData\Local\GIANTS Editor 64 bits 10.0.XX\scripts\”
2.) Copie o arquivo “FieldToolkitExt.lua” do pré-fabricado para a pasta de scripts.
3.) O script estará então disponível no Editor GIANTS através da barra de menu em “Scripts”.

Servidor
Consoles
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  • Aslan
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