De Extended FieldToolkit breidt de standaard GIANTS FieldToolkit uit met een breed scala aan nieuwe functies en een verbeterde debug-weergave, waardoor het aanzienlijk eenvoudiger wordt om velden aan te maken en te beheren.
EIGENSCHAPPEN:
- Creëer of bewerk velden volledig via de gebruikersinterface
- Creëer en beheer landpercelen (bijvoorbeeld boerderijen, bossen, meren, enz.)
Foutopsporingsweergave
- Veldnamen worden weergegeven in de 3D-viewport op de draaipositie van elk veld
- Polygoonpunten en namen worden weergegeven voor het geselecteerde veld
- Dubbele polygoonhoekpunten zijn gemarkeerd
Gereedschap
- Velden valideren: controleert alle velden op verkeerde configuratie, InfoLayer-overlappingen en ontbrekende attributen – met een duidelijke [OK] / [WARNING] / [ERROR]-uitvoer
- Velddraaipunten aanpassen: Verplaatst het TransformGroup-draaipunt van elk veld naar het zwaartepunt van het gebied van zijn polygoon (correct zelfs voor concave velden)
- Gebladerte instellen vanuit velden.xml: schildert de vruchten die zijn gedefinieerd in velden.xml rechtstreeks op de velden
- Velden opnieuw schilderen: schildert alle velden opnieuw in de InfoLayer van de landbouwgronden
- Velden wissen: verwijdert alle velden uit de InfoLayer van de landbouwgronden
- Helder gebladerte: verwijdert gebladerte van velden, met een optionele configureerbare randverschuiving
- Veldranden schilderen: schildert een gekozen terreintextuur langs veldgrenzen, optioneel ook naar binnen
- Velden hernoemen: hernoemt alle velden met een consistente nummering van 3 cijfers
- Polygoonpunten uitlijnen: lijnt alle polygoonpunten uit op de terreinhoogte
- Veldstatistieken (totale oppervlakte, veldtelling) worden bovenaan het venster weergegeven
INFO:
Bij de eerste keer opstarten voegt de tool automatisch het userAttribute “farmlandID” toe aan alle percelen die dit nog niet hebben. Dit attribuut wordt gebruikt om het eigendom van landbouwgrond te bepalen en vervangt de op namen gebaseerde benadering die wordt gebruikt door de standaard FieldToolkit.
__________________________________________________________________
Installatie:
1.) Navigeer naar het AppData-pad van de GIANTS Editor. Standaard: “C:\Users\[USER]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\”
2.) Kopieer het bestand “FieldToolkitExt.lua” van de prefab naar de map scripts.
3.) Het script is dan beschikbaar in de GIANTS Editor via de menubalk onder “Scripts”.