Rozszerzony FieldToolkit rozszerza standardowy GIANTS FieldToolkit o szeroką gamę nowych funkcji i ulepszony widok debugowania, dzięki czemu znacznie łatwiej jest tworzyć pola i zarządzać nimi.
CECHY:
- Twórz lub edytuj pola całkowicie za pomocą interfejsu użytkownika
- Tworzenie i zarządzanie działkami (np. gospodarstwami rolnymi, lasami, jeziorami itp.)
Widok debugowania
- Nazwy pól są renderowane w rzutni 3D w pozycji obrotu każdego pola
- Punkty i nazwy wielokątów są wyświetlane dla wybranego pola
- Podświetlone są zduplikowane wierzchołki wielokątów
Narzędzia
- Sprawdź poprawność pól: sprawdza wszystkie pola pod kątem błędnej konfiguracji, nakładania się warstwy InfoLayer i brakujących atrybutów – z wyraźnym komunikatem [OK] / [OSTRZEŻENIE] / [BŁĄD]
- Dopasuj obroty pola: Przesuwa oś obrotu każdego pola TransformGroup do środka ciężkości jego wielokąta (poprawne nawet w przypadku pól wklęsłych)
- Ustaw Liście z pól.xml: Maluje owoce zdefiniowane w polach.xml bezpośrednio na polach
- Odśwież pola: Odmalowuje wszystkie pola na warstwę informacyjną pól uprawnych
- Wyczyść pola: usuwa wszystkie pola z warstwy informacyjnej pól uprawnych
- Usuń liście: usuwa liście z pól z opcjonalnym konfigurowalnym przesunięciem krawędzi
- Maluj krawędzie pola: Maluje wybraną teksturę terenu wzdłuż granic pól, opcjonalnie również do wewnątrz
- Zmień nazwę pól: Zmienia nazwy wszystkich pól, zachowując spójną 3-cyfrową numerację
- Wyrównaj punkty wielokąta: Wyrównuje wszystkie punkty wielokąta do wysokości terenu
- Statystyki pola (całkowita powierzchnia, liczba pól) są wyświetlane w górnej części okna
INFORMACJE:
Przy pierwszym uruchomieniu narzędzie automatycznie dodaje atrybut użytkownika „farmlandID” do wszystkich pól, które jeszcze go nie posiadają. Ten atrybut służy do określenia własności gruntów rolnych i zastępuje podejście oparte na nazwie stosowane w standardowym zestawie FieldToolkit.
______________________________________
Instalacja:
1.) Przejdź do ścieżki danych aplikacji edytora GIANTS. Wartość domyślna: „C:\Users\[USER]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\”
2.) Skopiuj plik „FieldToolkitExt.lua” z prefabrykatu do folderu skryptów.
3.) Skrypt będzie wówczas dostępny w Edytorze GIANTS poprzez pasek menu w zakładce „Skrypty”.