Bem-vindo à Terra Verde.
O conceito do mapa é baseado na antiga terra de ninguém e segue o princípio do autodesign.
Nenhum novo jogo salvo é necessário para conteúdo futuro.
Mods que causam problemas:
- Complemento de colheita de palha
- Contratos adicionais
- Mods com muitos produtos
Detalhes do mapa:
- 64 lotes compráveis por 60.000€ cada
- Um campo inicial com uma fazenda está incluído
- Mais de 60 texturas de solo fresáveis
- Mais de 50 decorações usináveis
- 5 pretzels para coletar
- Dois pontos de venda (loja de fazenda e fazenda)
- animais adaptados, bem como alimentação
Culturas adicionais e culturas revistas:
- Trigo de primavera (trigo)
- Cevada de primavera (cevada)
- Trigo de inverno
- Cevada de inverno
- Triticale
- Soletrado
- Centeio
- centeio verde
- centeio de ervilhaca
- Milho em grão (milho)
- Silagemaize
- Alfafa
- Trevo
- Grama arável
- Prados revisados
- Mostarda
- Mistura de colheita
- Cultura de cobertura florida
-> Silos drive-through separados para trevo e alfafa estão disponíveis no menu de construção.
--> Para fardos de trevo/alfafa, são instalados um vagão de fardos Multipack D14 extra, bem como um GÖWEIL VARIO-Master V140.
Produtos adicionais:
- Sólidos
- Maçãs
- Suco de maçã
Divirta-se e boa sorte no meio do nada!
!Não é necessário salvar novos jogos!
- Corrigidos pequenos bugs
- Texturas de trevo/alfafa ajustadas
- Ajustes feitos nos pontos de venda
- Adicionada a enfardadeira estacionária GÖWEIL VARIO-Master V140 para trevo/alfafa
- A grama e a mostarda agora podem ser debulhadas (para jogos salvos existentes, o gráfico de preços pode demorar um pouco para ser atualizado)
- Informações revisadas sobre a colheita disponíveis na concessionária do veículo
- Produtividade animal e idades reprodutivas ajustadas para maior realismo; mais informações estão disponíveis na concessionária do veículo e no minimapa
- Pequenos bugs corrigidos
- Animais.xml ajustado
- Ajustes em produtos vendáveis