Gado realista

  • Gado realista
  • Gado realista
  • Gado realista
  • Gado realista
  • Gado realista
  • Gado realista
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V1.0.0.0
3 674

Esta é uma revisão completa do sistema animal.

- Github:
https://github.com/arrow-kb/fs25_realisticlivestock

Características:

Animais machos

- valor mais alto
- necessário para a reprodução
- Nenhum modelo masculino (não sou um artista 3D)

Animais visuais

- O limite de animais visuais por criação foi aumentado de 25 no jogo de baunilha, até 200 no máximo, o que pode ser alterado com um controle deslizante

Animais individuais

- Todos os animais agora são 100% individuais e o sistema de cluster arcaico foi descartado, permitindo mais variedade de jogabilidade e animais
- Todo animal tem seu próprio identificador único com base no sistema de identificação de gado do Reino Unido
- Todo animal tem um aniversário e um país de origem
- Todo animal pode ser nomeado
- Animais apoiados têm etiquetas de ouvido nas orelhas esquerda e direita, detalhando seu país de origem, identificação de fazenda, identificação de animais, nome e aniversário, além de um identificador parcial em seus atrás
- Animais apoiados têm anéis de nariz

Sistema de gravidez aprimorado

- Animais de espécies diferentes têm quantidades variadas de filhos em potencial por cada gravidez (Exemplo: as vacas podem ter 0-3 bezerros)
- Os filhos são criados dentro da mãe quando ela é impregnada em vez de no nascimento
- Capacidade de ver o número de filhos esperados e a data de vencimento
- A duração da reprodução agora é única para todos os animais, nem todos os animais da mesma espécie levarão o mesmo tempo para entregar seus filhos

Sistema genético

- Novo sistema genético
- Todo animal tem vários modificadores genéticos completamente exclusivos para eles
- Genética atual é saúde, fertilidade, metabolismo, produtividade e qualidade
- Genética afeta várias áreas diferentes do animal, como gravidez e valor de venda

Sistema de peso

- Novo sistema de peso
- Todo animal tem um peso exclusivo para eles, e todos os dias gravitam de/para o seu peso ideal (com base em seu metabolismo) devido a quanto eles comem e bebem
- O peso afeta o valor da venda e a saúde, e o peso não saudável pode resultar em morte, especialmente para animais jovens

UI aprimorada

- Nova árvore genealógica visível na tela animal
- Muitas informações adicionais são mostradas na tela animal e na caixa de informações sobre cada animal

Produção aprimorada

- Animais suportados terão sua produção com base em vários fatores
- As vacas só produzirão leite quando lactadoras, e seu rendimento aumentará e diminuirá com base na gravidez anterior
- Ovelha só produzirá lã em meses quentes

Remoção e envelhecimento

- O envelhecimento animal não está mais limitado a 5 anos
- Todo tipo de animal tem uma vida útil esperada, e todo animal tem a chance de ser removido devido à velhice quanto mais velho, mas pode ficar além da vida útil esperada
- Os animais podem ser removidos da saúde, acidentes aleatórios e gravidez ruim

Revendedor de animais aprimorado

- O traficante de animais foi completamente revisado
- Todo país apoiado no mundo agora tem várias fazendas exclusivas, cada uma que produz até 3 tipos de animais
- Cada fazenda enviará alguns de seus animais para o traficante de animais todos os dias
- Todo animal é único e não é mais um modelo e é gerado com base na qualidade da fazenda de onde eles vêm
- Todo animal enviado ao revendedor acabará desaparecendo e não poderá mais ser comprado, mas será substituído por novos
- A maioria dos animais é local para o seu país, mas alguns serão importados do exterior
- Os animais do revendedor têm a chance de estar grávida e todos terão qualidades genéticas únicas que afetarão seu preço e utilidade

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Créditos
  • Arrow
Comentários
18