Com este mod você terá uma coleção de novos materiais (tipos de preenchimento) que funcionam globalmente em qualquer mapa (tanto de jogo base quanto modificado).
Esses novos materiais são ideais para RPG ou para serem estendidos por outros mods, e também abrem novas possibilidades de ganhar renda com missões de transporte.
Novos materiais:
- CALCÁRIO: Pedras calcárias que podem ser transformadas em cal
- CASCALHO (8-16): Cascalho lavado de tamanho médio, sem partículas finas, normalmente utilizado em caminhos ou na mistura de concreto
- CASCALHO DE CONSTRUÇÃO (16-30): Cascalho lavado mais grosso, sem partículas finas, normalmente usado como camada base drenante
- PEDRA BRITA (0-32): Mistura entre cascalho fino e grosso, incluindo partículas finas (ou seja, areia/farinha de rocha), compacta bem e é normalmente usada como base para estruturas
- PEDRA RODADA (12-24): Pedras premium lavadas e tombadas de tamanho médio, úteis para fins de decoração
- AREIA: Partículas finas de areia ou farinha de rocha (subproduto da britagem de rochas)
- CARVÃO: Combustível de base fóssil, utilizado em processos industriais como produção de aço ou eletricidade
- SOLO: Mistura de solo com baixo teor de nutrientes, contendo pequenas rochas e outros debree
- SOLO SUPERIOR: Solo selecionado sem detritos ou pedras de tamanho significativo, ideal para plantio de grama, arbustos etc.
- SOLO DE POT: Mistura premium de solo para vasos com alto teor de nutrientes e boas qualidades de drenagem
- SUJEIRA: Mistura áspera de solo, areia, pedras pequenas/médias e outros debree, útil como material de enchimento
- RESÍDUOS ORGÂNICOS: Diversos resíduos orgânicos misturados, tanto "verdes" (grama, folhas frescas etc.) quanto "marrons" (feno, madeira, folhas secas), usados para criar composto
- COMPOSTO: Solo composto rico em nutrientes, ideal para enriquecer solos com poucos nutrientes ou para reabastecer campos erodidos com matéria orgânica
- CARVÃO VEGETAL: Combustível leve à base de carbono produzido num ambiente com baixo teor de oxigénio (pirólise), útil para melhorar a qualidade do solo ou para cozinhar em residências (por exemplo, churrascos)
Jogabilidade:
Além de adicionar novos filltypes, este mod não altera nenhum elemento de jogabilidade, o que é intencional para garantir a máxima compatibilidade (incluindo consoles). No entanto, usarei esses tipos de preenchimento em outros mods para aprimorar vários elementos de jogo, e outros modders também podem usar esses materiais em seus mods.
EDIFÍCIOS:
Estação de abastecimento a granel
Saída: Todos os tipos de preenchimento da categoria BULK
Preço: $ 100
Estação de venda a granel
Entrada: Todos os tipos de preenchimento da categoria BULK
Preço: $ 1
- CORREÇÃO: numChannels removidos de densidadeMapHeightTypes para melhorar a compatibilidade com mapas com mais de 6 canais (ou seja, suporta mais de 128 tipos de altura)
- CORREÇÃO: a sujeira não é mais marcada como tipo de preenchimento de fardo
- CORREÇÃO: Adicionados materiais às categorias PRODUCT e SELLINGSTATION_PRODUCTS para melhorar a compatibilidade do mod
- NOVO: Adicionada estação de preenchimento em massa genérica (suporta todos os tipos de preenchimento em massa modificados e de jogo base)
- NOVO: Adicionada estação genérica de venda em massa (aceita todos os jogos base e tipos de preenchimento em massa modificados)
- Correção: a sujeira não é mais marcada como um FillType Bale
- Correção: Materiais adicionados ao produto e SellingStation_Products
- NOVO: Adicionado posto de preenchimento em massa genérico (suporta todo o jogo de base e preenchimento em massa modificado)
- NOVO: Estação de venda em massa genérica adicionada (aceita todos os jogos de base Base e modded em massa)