Met deze mod heb je een verzameling nieuwe materialen (vultypen) die wereldwijd op elke kaart werken (zowel basisspel als gemodificeerd).
Deze nieuwe materialen zijn ideaal voor rollenspellen of om uit te breiden met andere mods, en ze bieden ook nieuwe mogelijkheden om inkomsten te verdienen met transportmissies.
Nieuwe materialen:
- KALKSTEEN: Kalksteenstenen die tot kalk vermalen kunnen worden
- GRAVEL (8-16): gewassen middelgroot grind zonder fijne deeltjes, meestal gebruikt in paden of bij het mengen van beton
- BOUWGRAVEL (16-30): Gewassen, grover grind zonder fijne deeltjes, meestal gebruikt als drainerende basislaag
- VERPLETTERDE STEEN (0-32): Mengsel tussen fijn en grof grind, inclusief fijne deeltjes (bijv. zand/steenmeel), compacteert goed en wordt doorgaans gebruikt als fundering voor constructies
- TUMBLED STONE (12-24): Premium gewassen en getrommelde middelgrote stenen, handig voor decoratiedoeleinden
- ZAND: Fijne deeltjes zand of steenmeel (bijproduct van het verpletteren van rotsen)
- KOLEN: fossiele brandstof, gebruikt in industriële processen zoals de productie van staal of elektriciteit
- BODEM: Ongesorteerd grondmengsel met weinig voedingsstoffen, dat zowel kleine stenen als ander afval bevat
- BOVENSTE GROND: Gesorteerde grond zonder puin of stenen van enige omvang, ideaal voor het planten van gras, struiken enz.
- POTGROND: Premium voedingsrijk mengsel van potgrond met goede drainageeigenschappen
- VUIL: Ruw mengsel van grond, zand, kleine/middelgrote stenen en ander afval, bruikbaar als vulmateriaal
- BIOLOGISCH AFVAL: Verschillende organische afvalmaterialen gemengd, zowel "groen" (gras, verse bladeren enz.) als "bruin" (hooi, hout, droge bladeren), gebruikt om compost te maken
- COMPOST: Voedingsrijke compostgrond, ideaal om bodem met weinig voedingsstoffen te verrijken of om organisch materiaal aan geërodeerde velden te leveren
- HOUTSKOOL: Lichtgewicht brandstof op koolstofbasis, geproduceerd in een zuurstofarme omgeving (pyrolyse), nuttig om de bodemkwaliteit te verbeteren of om thuis te koken (bijv. barbecue)
Gameplay:
Naast het toevoegen van nieuwe filltypes, verandert deze mod geen gameplay-elementen, wat bedoeld is om maximale compatibiliteit te garanderen (inclusief consoles). Ik zal deze filltypes echter in andere mods gebruiken om verschillende gameplay-elementen te verbeteren, en andere modders kunnen deze materialen ook in hun mods gebruiken.
GEBOUWEN:
Bulkvulstation
Uitvoer: alle vultypes van de BULK-categorie
Prijs: $ 100
Bulkverkoopstation
Invoer: alle vultypes van de BULK-categorie
Prijs: $ 1
- FIX: numChannels verwijderd uit densityMapHeightTypes om de compatibiliteit te verbeteren met kaarten met meer dan 6 kanalen (d.w.z. ondersteunt meer dan 128 hoogtetypen)
- FIX: Vuil wordt niet langer getagd als baalvultype
- FIX: materiaal toegevoegd aan de categorieën PRODUCT en SELLINGSTATION_PRODUCTS om de mod-compatibiliteit te verbeteren
- NIEUW: toegevoegd generiek bulkvulstation (ondersteunt alle basisspel- en aangepaste bulkvultypes)
- NIEUW: toegevoegd generiek bulkverkoopstation (accepteert alle basisspel- en aangepaste bulkvultypes)
- Fix: vuil wordt niet langer getagd als een bale filltype
- Fix: Materialen toegevoegd aan categorieën Product- en verkoopstation_products om Mod Compatabillity te verbeteren
- Nieuw: generiek bulkvulstation toegevoegd (ondersteunt alle BaseGame en Modded Bulk Filltypes)
- Nieuw: generiek bulk verkoopstation toegevoegd (accepteert alle BaseGame en Modded Bulk Filltypes)