Mod „Color Adjustment” pozwala dostosować gradację kolorów aktualnej mapy bezpośrednio w grze.
Dostępne suwaki:
- Kontrast – dzień i noc
- Jasność – dzień
- Jasność – noc
- Nasycenie – dzień
- Nasycenie – noc
- Temperatura barwowa – dzień
- Temperatura barwowa – noc
- Gamma – dzień
- Gamma – noc
- Jasność cieni – dzień
Zakres wszystkich suwaków wynosi od −100% do +100%, w krokach co 1%. Przy 0% domyślne ustawienia mapy pozostają niezmienione.
Najważniejsze funkcje:
- Oddzielne ustawienia dla dnia i nocy
- Oddzielne ustawienia dla każdej mapy
- Bezpośredni dostęp do gradacji kolorów FS
- Brak utraty FPS
- Kolory HUD-u pozostają bez zmian
- Przejrzysty i łatwy w użyciu pasek boczny
- Współpracuje z ReShade i NVIDIA Game Filter
- Współpracuje z DLSS 5 Neural Rendering
Mod korzysta z gradacji kolorów gry. Dzięki temu GIANTS Engine może tworzyć płynne przejścia kolorów wieczorem i rano, nawet przy bardzo różnych ustawieniach dnia i nocy.
Uwaga: Dolny suwak „Jasność cieni” zmienia nie tylko cienie, ale także inne ciemne kolory i obszary obrazu. Ten suwak działa wyłącznie w ciągu dnia.
Przełącznik „Oryginalne / Dostosowane” pozwala porównać oryginalne kolory mapy z własnymi ustawieniami. Przycisk „Resetuj do 0%” resetuje wszystkie suwaki po potwierdzeniu. Ustawienia są automatycznie zapisywane dla aktualnej mapy i używane jako domyślne dla nowych map.
W trybie wieloosobowym zmienia się tylko widok Twojej gry. Mod nie zmienia tego, co widzą inni gracze.
Domyślny skrót do otwierania lub zamykania okna dialogowego:
=> Prawy Shift + V
Skrót można zmienić w Opcje > Sterowanie.