El mod «Color Adjustment» te permite ajustar la gradación de color del mapa actual directamente en el juego.
Controles deslizantes disponibles:
- Contraste – día y noche
- Brillo – día
- Brillo – noche
- Saturación – día
- Saturación – noche
- Temperatura de color – día
- Temperatura de color – noche
- Gamma – día
- Gamma – noche
- Brillo de las sombras – día
Todos los controles deslizantes van de −100 % a +100 %, en pasos del 1 %. Al 0 %, se mantiene el valor predeterminado del mapa sin cambios.
Características principales:
- Ajustes independientes para el día y la noche
- Ajustes independientes para cada mapa
- Acceso directo a la gradación de color de FS
- Sin pérdida de FPS
- Los colores del HUD permanecen iguales
- Barra lateral clara y fácil de usar
- Compatible con ReShade y NVIDIA Game Filter
- Compatible con DLSS 5 Neural Rendering
El mod utiliza la gradación de color del juego. Esto permite que GIANTS Engine cree transiciones de color suaves al atardecer y al amanecer, incluso con ajustes diurnos y nocturnos muy diferentes.
Ten en cuenta: el control deslizante inferior «Brillo de las sombras» también modifica otros colores oscuros y zonas de la imagen, además de las sombras. Este control deslizante solo funciona durante el día.
El interruptor «Original / Ajustado» permite comparar los colores originales del mapa con tus ajustes. El botón «Restablecer al 0 %» restablece todos los controles deslizantes después de tu confirmación. Tus ajustes se guardan automáticamente para el mapa actual y se utilizan como valores predeterminados para los mapas nuevos.
En el modo multijugador, solo cambia tu propia vista. El mod no modifica lo que ven los demás jugadores.
Atajo predeterminado para abrir o cerrar el diálogo:
=> Mayús derecha + V
Puedes cambiar este atajo en Opciones > Controles.