HUD obciążenia silnika

  • HUD obciążenia silnika
  • HUD obciążenia silnika
  • HUD obciążenia silnika
  • HUD obciążenia silnika
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.0.0
2 553

Motor Load HUD dodaje kompaktowy wyświetlacz informacji, gdy gracz siedzi w pojeździe silnikowym.

Wyświetlane informacje:
- Aktualne obciążenie silnika w procentach
- Szacunkowa aktualnie wykorzystywana moc silnika
- Dostępna moc silnika przy aktualnej prędkości obrotowej silnika
- Wygładzony poślizg kół napędowych
- Teoretyczny zakres prędkości na aktualnym biegu

W ustawieniach ogólnych dostępne są następujące opcje:
- Pokazywanie lub ukrywanie obciążenia i mocy silnika
- Pokazywanie lub ukrywanie poślizgu kół
- Pokazywanie lub ukrywanie zakresu prędkości biegu
- Wyświetlanie mocy w PS lub kW
- Umieszczenie HUD-u poniżej lub powyżej prędkościomierza
- Wybór małej lub dużej szerokości HUD-u
- Wyświetlanie górnego HUD-u w jednym wierszu lub w dwóch wierszach

Po wybraniu górnej pozycji oryginalny wyświetlacz poziomu napełnienia i typu napełnienia jest automatycznie przesuwany w górę, aby zapobiec nakładaniu się elementów. Dodatkowe wyświetlacze są powiązane ze standardowym HUD-em w grze i są ukrywane, gdy standardowy HUD jest wyłączony.

Ustawienia są przechowywane lokalnie dla każdego gracza. Mod nie zmienia osiągów pojazdów, konfiguracji pojazdów ani danych zapisanej gry i jest kompatybilny z trybem wieloosobowym.

Dodatkowe informacje dotyczące trybu wieloosobowego:
- Obciążenie silnika, moc i zakres prędkości biegu są dostępne w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.
- Wyświetlanie poślizgu kół jest synchronizowane dla dołączonych klientów trybu wieloosobowego; serwer oblicza poślizg pojazdu i wysyła jego wartość do odpowiedniego gracza.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Dodano synchronizację wyświetlania poślizgu kół w trybie wieloosobowym.
    - Przywrócono osobiste opcje HUD na stronie Ustawienia ogólne po aktualizacji gry.
    - Przeniesiono wszystkie opcje HUD do Ustawień ogólnych, aby każdy gracz mógł lokalnie skonfigurować wyświetlanie.
    - Odfiltrowano fałszywe skoki poślizgu kół podczas początkowego przyspieszania i zatrzymywania.
    - Dodano osobne ustawienia wyświetlania obciążenia silnika, poślizgu kół i prędkości na biegu.
    - Dodano ustawienie jednostki mocy PS/kW.
    - Powiązano dodatkowy wyświetlacz z widocznością standardowego HUD-u w grze.
    - Dodano wygładzony wskaźnik poślizgu kół z zielonymi, żółtymi i czerwonymi poziomami ostrzegawczymi.
    - Dodano teoretyczny zakres prędkości na aktualnym biegu z dokładnością do jednego miejsca po przecinku.
    - Dodano pozycje poniżej i powyżej prędkościomierza.
    - Oryginalny wskaźnik poziomu napełnienia jest automatycznie przesuwany w górę, gdy używana jest górna pozycja.
    - Dodano opcje małej i dużej szerokości HUD-u.
    - Dodano układy jednoliniowy i piętrowy dla górnej pozycji HUD-u.
    - Ulepszono rozmieszczenie i odstępy wszystkich sekcji HUD-u.

Kredyty
  • Dr.Fajen
Uwagi
0