Motor Load HUD dodaje kompaktowy wyświetlacz informacji, gdy gracz siedzi w pojeździe silnikowym.
Wyświetlane informacje:
- Aktualne obciążenie silnika w procentach
- Szacunkowa aktualnie wykorzystywana moc silnika
- Dostępna moc silnika przy aktualnej prędkości obrotowej silnika
- Wygładzony poślizg kół napędowych
- Teoretyczny zakres prędkości na aktualnym biegu
W ustawieniach ogólnych dostępne są następujące opcje:
- Pokazywanie lub ukrywanie obciążenia i mocy silnika
- Pokazywanie lub ukrywanie poślizgu kół
- Pokazywanie lub ukrywanie zakresu prędkości biegu
- Wyświetlanie mocy w PS lub kW
- Umieszczenie HUD-u poniżej lub powyżej prędkościomierza
- Wybór małej lub dużej szerokości HUD-u
- Wyświetlanie górnego HUD-u w jednym wierszu lub w dwóch wierszach
Po wybraniu górnej pozycji oryginalny wyświetlacz poziomu napełnienia i typu napełnienia jest automatycznie przesuwany w górę, aby zapobiec nakładaniu się elementów. Dodatkowe wyświetlacze są powiązane ze standardowym HUD-em w grze i są ukrywane, gdy standardowy HUD jest wyłączony.
Ustawienia są przechowywane lokalnie dla każdego gracza. Mod nie zmienia osiągów pojazdów, konfiguracji pojazdów ani danych zapisanej gry i jest kompatybilny z trybem wieloosobowym.
Dodatkowe informacje dotyczące trybu wieloosobowego:
- Obciążenie silnika, moc i zakres prędkości biegu są dostępne w trybie jednoosobowym i wieloosobowym.
- Wyświetlanie poślizgu kół jest synchronizowane dla dołączonych klientów trybu wieloosobowego; serwer oblicza poślizg pojazdu i wysyła jego wartość do odpowiedniego gracza.
- Dodano synchronizację wyświetlania poślizgu kół w trybie wieloosobowym.
- Przywrócono osobiste opcje HUD na stronie Ustawienia ogólne po aktualizacji gry.
- Przeniesiono wszystkie opcje HUD do Ustawień ogólnych, aby każdy gracz mógł lokalnie skonfigurować wyświetlanie.
- Odfiltrowano fałszywe skoki poślizgu kół podczas początkowego przyspieszania i zatrzymywania.
- Dodano osobne ustawienia wyświetlania obciążenia silnika, poślizgu kół i prędkości na biegu.
- Dodano ustawienie jednostki mocy PS/kW.
- Powiązano dodatkowy wyświetlacz z widocznością standardowego HUD-u w grze.
- Dodano wygładzony wskaźnik poślizgu kół z zielonymi, żółtymi i czerwonymi poziomami ostrzegawczymi.
- Dodano teoretyczny zakres prędkości na aktualnym biegu z dokładnością do jednego miejsca po przecinku.
- Dodano pozycje poniżej i powyżej prędkościomierza.
- Oryginalny wskaźnik poziomu napełnienia jest automatycznie przesuwany w górę, gdy używana jest górna pozycja.
- Dodano opcje małej i dużej szerokości HUD-u.
- Dodano układy jednoliniowy i piętrowy dla górnej pozycji HUD-u.
- Ulepszono rozmieszczenie i odstępy wszystkich sekcji HUD-u.