Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów

  • Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów
  • Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów
  • Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów
  • Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów
  • Dynamiczna kamera wewnętrzna podczas pokonywania zakrętów
Zarthars
6 subskrybentów
V1.4.0.0
4 451

Operacja:
- aktywny tylko w widoku wnętrza;
- kamera reaguje na rzeczywisty obrót pojazdu;
- brak reakcji w przypadku obracania się kierownicy podczas postoju pojazdu;
- im ciaśniejszy zakręt, tym bardziej kamera rozgląda się po zakręcie;
- stopniowy powrót do centrum;
- automatyczne przełączanie na widok z tyłu po włączeniu biegu wstecznego;
- cofanie w prawo: kamera 165° w prawo do tyłu;
- cofanie w lewo: kamera 165° w kierunku lewego tyłu;
- poruszając się prosto do tyłu, kamera utrzymuje ostatnią wykrytą stronę;
- zamiana lewa/prawa odbywa się wokół tyłu bez cofania się do przodu;
- stopniowy powrót do przodu po wybraniu biegu do przodu;
- mysz i joystick nadal normalnie poruszają kamerą;
- kompatybilny z trybem wieloosobowym, ponieważ efekt jest tylko lokalny i wizualny.

Ustawienia zaawansowane:
Wartości znajdują się na początku pliku:
src/FirstPersonTurnCamera.lua

MAX_ANGLE_DEG = maksymalny kąt kamery do przodu.
MIN_SPEED_KMH = minimalna prędkość przed aktywacją.
YAW_SAMPLE_TIME = czas trwania średniej stabilizującej rotację.
YAW_FILTER_RESPONSE = wygładzenie rzeczywistego obrotu pojazdu.
FOLLOW_RESPONSE = prędkość ruchu w kierunku zakrętu.
RETURN_RESPONSE = prędkość powrotu do środka.
REVERSE_RIGHT_ANGLE_DEG = prawy kąt tylny (-165°).
REVERSE_LEFT_ANGLE_DEG = tylny lewy kąt (+165°).
REVERSE_SIDE_SWITCH_YAW_DEG = obrót wymagany do zmiany strony podczas ruchu do tyłu.
REVERSE_SIDE_MIN_SPEED_KMH = minimalna prędkość do wykrycia strony cofającej.
REVERSE_FOLLOW_RESPONSE = prędkość obracania się do tyłu.
REVERSE_RETURN_RESPONSE = prędkość powrotu po cofaniu.

Wersja 1.0.1.0: Usunięto zacinanie się spowodowane nieregularnymi aktualizacjami fizyki.
Wersja 1.1.0.0: Dodano automatyczne obracanie kamery przy przełączaniu na bieg wsteczny.
Wersja 1.2.0.0: Dodano widoki z tyłu po lewej i prawej stronie w zależności od rzeczywistego kierunku odrzutu.

Instalacja:
Umieść plik ZIP bezpośrednio w:
Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods
Następnie aktywuj mod w zapisie.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • Aktualizacja: dostępny kąt śledzenia do 90°.

    Powrót do środka: kamera jest bezpośrednio powiązana z pozycją kierownicy, bez prędkości powrotu i niezależnych opóźnień.

    Aktualizacja: Śledzenie po zatrzymaniu można teraz regulować bezpośrednio w menu. TAK umożliwia podążanie za kierownicą podczas postoju; NIE ogranicza śledzenia do poruszających się pojazdów.

  • USTAWIENIA W GRZE
    1. Otwórz menu pauzy za pomocą ESC.
    2. Otwórz stronę USTAWIENIA gry.
    3. Wybierz podkategorię KAMERA WEWNĘTRZNA.

    Ustawienia korzystają teraz z natywnego układu FS25.
    Nie są tworzone żadne osobne strony ani puste panele.

    OPCJE
    - Aktywuj śledzenie skrętu
    - Wrażliwość
    - Maksymalny kąt
    - Szybkość powrotu do środka
    - Minimalna prędkość aktywacji
    - Martwa strefa układu kierowniczego
    - Włącz automatyczny widok z tyłu
    - Tylny róg

    Automatyczny widok z tyłu pozostaje wyłączony w maszynach żniwnych dostarczonych przez mod.

Kredyty
Uwagi
9